(一)lua调用C
1)在VS工程中编写下面两个文件
① Luatools.h
extern "C" {
#include"lua.h"
}
int cc_lua_log(lua_State *L);
② Luatools.cpp
#include"LuaTools.h"
#include"cocos2d.h"
int cc_lua_log(lua_State *L){
cocos2d::log("Log : %s",lua_tostring(L,1));
return 1;
}
2)在VS的AppDelegate.cpp中做如下修改
① 引入头文件#include"LuaTools.h"