PhotonServer连接本地局域网配置

Unity-PhotonServer局域网配置

声明:本文中用的是Photon-OnPremise-Server-SDK_v4-0-29-11263,试用最新版本连接后一直认证不通过。

启动本地PhotonServer

官网下载SDK后,不用放官网下载的license,直接双击运行PhotonControl.exe,(v4有默认有20个连接的免费试用权
,v5不放license无法启动服务器)
然后直接Start as application

在这里插入图片描述

Unity连接本地PhotonServer

我这里AppId用的是开通过中国区光子服务的ID(感觉没影响,反正我是没连上光子中国区的云服务器)
v4版本的PhotonServer不用勾选Use Name Server
Server为局域网IP(172.22.xx.xxx)
端口UDP为5055
在这里插入图片描述

注意

问题1.协议不对

PhotonServer SDK v4和Unity PUN 2.42连接PhontonServer出错Log里显示CENetPeerBase::HandleIncomingCommands() - PeerAppSelection()- Init: Unexpected protocol, expected value is between 1.2 and 1.7

解决方法:

将LoadBalancingClient.cs中替换成GpBinaryV16。(PhotonServer是v4用GpBinaryV16,v5用GpBinaryV18)

//this.SerializationProtocol = SerializationProtocol.GpBinaryV18;
this.SerializationProtocol = SerializationProtocol.GpBinaryV16;

或者用这段代码

PhotonNetwork.NetworkingClient.LoadBalancingPeer.SerializationProtocolType = ExitGames.Client.Photon.SerializationProtocol.GpBinaryV16;
问题2.连上服务器大厅,但是无法加入房间,会提示Failed Parsing Address

服务器大厅连接上了但是一直卡在创建或加入房间

解决方法:

之前用的UDP端口是5056,一直会报错(可能是5056端口没打开),端口修改成5055就成功加入房间了。
注:不能勾选上Start In Offine Mod,勾上后虽然可以加入房间,但是两个客户端不在同一个房间里。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值