Day45:Game Improve

所有人除了我都离开了宿舍,只有我还在,他们都有各自的事业,或为考研复习;或已经保研,只是陪女朋友一起自习,只有我还是一个人。

我越来越觉得不考研是件很不值的事情,缺少目标,找工作也很受挫,没什么好出路。

我一向很相信自己的能力,不肯服输,觉得没有我不能做到的事,但现实是相反的。

如果我现在就能徒手写出一个app、网站、或拿得出一个做好的c程序,那找工作一定不会那么不容易。

到现在我还是没有找到伙伴陪我共度难关,看见那群有了前途而炫耀的人们,我只能钦佩,我更缺少的是强大的自律,无法遏制的颓废与孤独真的已经开始将我腐蚀。有女朋友的人似乎比没有女朋友的人更有动力,因为他们有牵挂吧,没有退路的我还需要努力使自己变得更强大。

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我给宿舍做了大清扫,很累,偶然发现百度杯的CTF比赛,才想起一直都调不好的linux,到现在还无法apt-get和pip到外面的东西,连主机的pip都可以用了;小学期的程序也全是问题,改也改不好,我只懂我写的部分,别人的部分真的让我不知道如何去改,而且完全已经失效了。

最近学的东西太少了,一个学期也已过去两个月,金九银十也就要结束了,真是失望,没能趁十月完成自己的誓约,为自己找出一条出路。

该做一个详细的计划并执行了,要学更多的东西,做更多的事。

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game4.2已经基本调完了,最后发现AI才是最难写的,如果操作角色才能使自身更强才是最难得问题,这超越了角色本身的属性,这体现了智慧>数据。

ghost的属性值竟然高到爆表!这我真的没想到,手控吊打其他角色不在话下,大招伤害高到完全不科学,凶灵五+八回合足以秒杀脆皮,凶灵十+十三回合足以完胜吸血鬼;而witch则是手控无敌,AI麻瓜;vampire基础数据很高,续航很强,就是伤害很低,不过防御和回血高,完克前期爆发流的warrior和monster,虽然不足以抵抗ghost,但他的AI总有致命缺点,会莫名其妙挂掉;warrior作为模版可以针对AI规律做应手取胜,但角色总体是弱的;monster的大招可以改变世界,击败谁都不奇怪,但AI不强。

应该可以说,操作性越强的角色,AI就越弱,AI编程也越难,计算只能算出部分东西,从大概的数据面上判定谁更强。数据低操作强的,也能够靠操作击败数据高的;数据高操作差的,只要不给对面操作的机会的话也碾压数据低的。综合而论,还要以双人对抗来作为平衡性的标准,AI的确不足道,例如lol的人机。


2016.10.23 Sunday

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