本条款:避免遮掩继承而来的名称。
我们在C++中经常会用到继承,会用到多态,会重载函数等,以下主要讲解遇到的一个会很容易犯错的点:
先给测试代码:
#include <iostream>
class Base
{
private:
int x;
public:
virtual void mf1() = 0;
virtual void mf1(int) {}
virtual void mf2(){}
void mf3(){}
void mf3(double) {}
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void mf1() {}
void mf4(){}
void mf3(){}
};
int main()
{
Derived d;
d.mf1();
d.mf1(2);
d.mf2();
d.mf3();
d.mf3(1.0);
system("pause");
return 0;
}
众所周知,编译器在搜索
名称会以以下方式进行:
1. 先在Local作用域查找,比如说在本函数内查找是否有该“名称”的定义;
2. 查找外围作用域,也就是本类(文件)的作用域;
3. 如果还找不到,就会去找更外围的作用域,比如说它的基类。
4. 如果还找不到,就去找同个作用域下,如果没有,就去找全局作用域,如果找不到,程序会有错误。
这以上有个间接的论点就是:如果已找到目标名称,就不会再往外继续查找。
以上的代码会有错误吗?
答案是:在VS2010下会以下错误:
可是我们的类Base,明明有其定义,为什么会出现找不到的编译错误呢。
因为我们的继承类的mf1()和mf3()遮掩了Base类的函数,也就是说,我们在找到Derived类中的mf1()时,就停止搜索,不会往Base类继续查找。如果你还是想用Base类的带有参数的mf1(int)和mf3(double),那怎么办。
可以使用using明确使用基础类的函数。如下所示:
所以,这提示我们,在继承中,名称的遮掩,当然这在编译过程中,编译器都会无情提示你的错误。