使用预定义模型 QStringListModel+QStringlist例子

使用预定义模型 QStringListModel例子


使用预定义模型 QStringListModel例子
 
源代码如下
Main.cpp
 
Cpp代码  
#include <QApplication>  
  
#include "teamleadersdialog.h"  
  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
    QApplication app(argc, argv);  
  
    //字符串数组  
    QStringList leaders;  
    leaders << "Stooge Viller" << "Littleface" << "B-B Eyes"  
            << "Pruneface" << "Mrs. Pruneface" << "The Brow"  
            << "Vitamin Flintheart" << "Flattop Sr." << "Shakey"  
            << "Breathless Mahoney" << "Mumbles" << "Shoulders"  
            << "Sketch Paree";  
  
    //对话框  
    TeamLeadersDialog dialog(leaders);  
    dialog.show();  
  
    return app.exec();  
}  
 
 
teamleadersdialog.h
 
Cpp代码  
#ifndef TEAMLEADERSDIALOG_H  
#define TEAMLEADERSDIALOG_H  
  
#include <QDialog>  
  
class QDialogButtonBox;  
class QListView;  
class QStringListModel;  
  
class TeamLeadersDialog : public QDialog  
{  
    Q_OBJECT  
  
public:  
    //构造函数  
    TeamLeadersDialog(const QStringList &leaders, QWidget *parent = 0);  
  
    QStringList leaders() const;  
  
private slots:  
    void insert();  
    void del();  
  
private:  
    QListView *listView;  
    QDialogButtonBox *buttonBox;  
    QStringListModel *model;  
};  
  
#endif  
 
teamleadersdialog.cpp
 
Cpp代码  
#include <QtGui>  
  
#include "teamleadersdialog.h"  
  
TeamLeadersDialog::TeamLeadersDialog(const QStringList &leaders,  
                                     QWidget *parent)  
    : QDialog(parent)  
{  
    //创建并组装一个QStringListModel  
    model = new QStringListModel(this);  
    model->setStringList(leaders);  
  
    //创建一个QListView  
    listView = new QListView;  
    //设置模型  
    listView->setModel(model);  
    //设置QListView编辑触发器:通过开始输入或者双击进入编辑字符串的状态  
    listView->setEditTriggers(QAbstractItemView::AnyKeyPressed  
                              | QAbstractItemView::DoubleClicked);  
    //  
    buttonBox = new QDialogButtonBox();  
    QPushButton *insertButton = buttonBox->addButton(tr("&Insert"),  
            QDialogButtonBox::ActionRole);  
    QPushButton *deleteButton = buttonBox->addButton(tr("&Delete"),  
            QDialogButtonBox::ActionRole);  
    buttonBox->addButton(QDialogButtonBox::Ok);  
    buttonBox->addButton(QDialogButtonBox::Cancel);  
    //信号槽绑定插入、删除按钮  
    connect(insertButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(insert()));  
    connect(deleteButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(del()));  
    //按钮盒的ok和Cancel事件  
    connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(accept()));  
    connect(buttonBox, SIGNAL(rejected()), this, SLOT(reject()));  
  
    //界面竖直布局listView和buttonBox  
    QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout;  
    mainLayout->addWidget(listView);  
    mainLayout->addWidget(buttonBox);  
    //设置当前窗口的布局为mainLayout  
    setLayout(mainLayout);  
  
    setWindowTitle(tr("Team Leaders"));  
}  
//获取当前模型中的内容  
QStringList TeamLeadersDialog::leaders() const  
{  
    return model->stringList();  
}  
  
void TeamLeadersDialog::insert()  
{  
    //从列表视图得到当前项的行数  
    int row = listView->currentIndex().row();  
    //在模型中插入一个新行,并且模型会自动更新列表视图  
    model->insertRows(row, 1);  
    //获取当前行在模型中的"模型索引"  
    QModelIndex index = model->index(row);  
    //设置刚刚插入的空白行为列表视图的当前索引  
    listView->setCurrentIndex(index);  
    //设置列表视图在当前行进入编辑状态  
    listView->edit(index);  
}  
  
void TeamLeadersDialog::del()  
{  
    //从目前行开始,共删除1行model数据,并自动更新列表视图  
    model->removeRows(listView->currentIndex().row(), 1);  
}  
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