c#代码介绍23种设计模式_21责任链模式

目录

1、责任链模式的定义

2、责任链模式的结构图

3、主要涉及两个角色:

4、责任链模式的实现

5、责任链模式的适用场景 

6、责任链模式的优缺点

7、实现思路


在现实生活中,有很多请求并不是一个人说了就算的,例如面试时的工资,低于1万的薪水可能技术经理就可以决定了,但是1万~1万5的薪水可能技术经理就没这个权利批准,可能就需要请求技术总监的批准,所以在面试的完后,
经常会有面试官说,你这个薪水我这边觉得你这技术可以拿这个薪水的,但是还需要技术总监的批准等的话。这个例子也就诠释了本文要介绍的内容。生活中的这个例子真是应用了责任链模式

1、责任链模式的定义

从生活中的例子可以发现,某个请求可能需要几个人的审批,即使技术经理审批完了,还需要上一级的审批。这样的例子,还有公司中的请假,少于3天的,直属Leader就可以批准,3天到7天之内就需要项目经理批准,多余7天的就需要技术总监的批准了。
介绍了这么多生活中责任链模式的例子的,下面具体给出面向对象中责任链模式的定义。

责任链模式指的是——某个请求需要多个对象进行处理,从而避免请求的发送者和接收之间的耦合关系。将这些对象连成一条链子,并沿着这条链子传递该请求,直到有对象处理它为止

2、责任链模式的结构图

从责任链模式的定义可以发现,责任链模式涉及的对象只有处理者角色,但由于有多个处理者,它们具有共同的处理请求的方法,所以这里抽象出一个抽象处理者角色进行代码复用。
这样分析下来,责任链模式的结构图也就不言而喻了

3、主要涉及两个角色:

抽象处理者角色(Handler):定义出一个处理请求的接口。这个接口通常由接口或抽象类来实现。
具体处理者角色(ConcreteHandler):具体处理者接受到请求后,可以选择将该请求处理掉&#

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