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翻译 【翻译】Managed DirectX(第九章)
第九章 使用其它Mesh类型翻译:claymanclayman_joe@yahoo.com.cn仅供个人学习之用,勿用于任何商业用途,转载请注明作者^_^简化Mesh(Simplifying Meshes) 我们花了大量的时间来学习扩展库中的基本Mesh类,但实际上,还有3种其它Mesh类型我们没有讨论过,在这一章中,我们就来看看这几个对象。 我们已经知道如何通过使
2005-09-26 04:16:00 3488
翻译 【翻译】Managed DirectX(第八章)
第八章 理解资源(Understanding Resoruces)翻译:claymanclayman_joe@yahoo.com.cn仅供个人学习之用,勿用于任何商业用途,转载请注明作者^_^资源是在Direct3D中渲染复杂对象的重要部分。在这一章的学习中,我们将会讨论关于资源的一些高级特性,包括:n 静态和动态的资源n Updating the buffer
2005-09-15 19:33:00 3773
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