#include "cocos-ext.h"
using namespace cocos2d::extension;
class TableViewTestLayer: public CCTableViewDataSource, public CCTableViewDelegate
{
public:
///
// CCScrollViewDelegate
virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view){}
virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view){}
// CCTableViewDelegate
//点击响应
virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell){}
//设置按下时高亮
virtual void tableCellHighlight(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell){}
//设置松开是取消高亮
virtual void tableCellUnhighlight(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell){}
//循环使用某个单元格
virtual void tableCellWillRecycle(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell){}
// CCTableViewDataSource
//每一项的大小
virtual CCSize tableCellSizeForIndex(CCTableView *table, unsigned int idx);
//每一项的内容
virtual CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx);
//一共多少项
virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(CCTableView *table);
///
protected:
CCTableView *mTableView;
};
//
mTableView = CCTableView::create(this, CCSizeMake(616, 551));
//设置左右滑动 或上下
mTableView->setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);
//
mTableView->setPosition(ccp(12, 851-770));
mTableView->setDelegate(this);
//index0123...由上到下放置
mTableView->setVerticalFillOrder(kCCTableViewFillTopDown);
mBg->addChild(mTableView);
//
CCTableViewCell* TableViewTestLayer::tableCellAtIndex(CCTableView *table, unsigned int idx)
{
CCTableViewCell *pCell = table->dequeueCell();
if (! pCell )
{
pCell = new CCTableViewCell();
pCell ->autorelease();
//添加该项内容、、、、
}
else
{
//该项已有内容,服用之前滑出可视区域的tablecell,要么全部移除重新添加,要么自己更新、、、、
}
}
值得注意的是:
1. tableView在setVerticalFillOrder时会reloadData;
void CCTableView::setVerticalFillOrder(CCTableViewVerticalFillOrder fillOrder)
{
if (m_eVordering != fillOrder) {
m_eVordering = fillOrder;
if (m_pCellsUsed->count() > 0) {
this->reloadData();
}
}
}
所以--->要是在tableCellAtIndex中使用tableView的parent,记得先parent->addchild(tableveiw);再setVerticalFillOrder
2.tableView在create的时候,就会预加载一下tableCell,调用updateCellAtIndex,下面是调用CCTableView::create的调用堆栈
所以--->要是在updateCellAtIndex中涉及到tableView的parent调用,程序就会蹦掉、
所以最好将create出来的tableView保存为成员变量,然后在updateCellAtIndex中判断一下
CCTableViewCell *cell = table->dequeueCell();
if (cell == NULL)
{
cell = new CCTableViewCell();
cell->autorelease();
}
else
{
cell->removeAllChildren();
}
//如果不是create保存的成员变量(即此时调用的updateCellAtIndex是在create是预加载调用的),则不要涉及到parent的操作。
if (table != mTableView) return cell;