C# 操作符 new 所作的事。
(1)计算所需内存空间,new 操作符会计算目标类型和包括 System.Object 类在内的,其所有基类中定义的所有实例字段所需要的字节数。除此之外,为了方便 Mono 运行时管理对象,还有一些额外的信息需要托管堆为其分配空间,如类型对象指针和同步索引块。
(2)完成计算对象所需要的空间后,就要为对象在托管堆上分配所需要的内存空间了。分配的所有字节都设为0。
(3)内存空间分配完,接下来需要初始化对象的“类型对象指针”以及“同步块索引”。
(4)当前3个准备步骤全部完成后,最后就要调用类型的实例构造器了。传递在使用 new 关键字时所指定的实际参数。此时编译器会在构造器中自动调用当前类型的基类构造器。每个类型的构造器都负责初始化该类型定义的实例字段。最终一定会调用 System.Object 的构造器,而该构造器仅仅是返回,而没有什么逻辑操作。
(5)最后会返回指向新建对象的一个引用。也就是说新建的变量是一个指向某类型对象的引用,而非对象本身。
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在 C# 中,引用类型总是从托管堆分配,而 new 操作符返回对象数据的内存地址。
关于引用类型还可以总结以下4点:
(1)存储引用类型对象的内存空间须从托管堆上分配。
(2)每一个对象都有一些额外的成员为 Mono 运行时提供操作该对象的信息,而因堆上分配空间时也要考虑到这些成员的空间,同时这些成员必须被初始化。
(3)对象中的其他字段的字节总是0。
(4)由于并没有一个和 new 操作符相对应的 delete 操作符存在,因而对象的回收工作主要由垃圾回收机制,也就是 GC 来处理。那么显而易见的是当为新的对象分配空间时,有可能会面临没有空间可用的情况,那么就会触发垃圾回收。