在unity中不使用C#协程的方式来完成重复调用,
InvokeRepeating只可以固定时间间隔来进行调用。
如果要实现不定时间间隔的调用可参照以下方式:
public float startDelay = 1.0f;
void Start()
{
Invoke("MyMethod", startDelay);
}
void MyMethod
在unity中不使用C#协程的方式来完成重复调用,
InvokeRepeating只可以固定时间间隔来进行调用。
如果要实现不定时间间隔的调用可参照以下方式:
public float startDelay = 1.0f;
void Start()
{
Invoke("MyMethod", startDelay);
}
void MyMethod