[osg]OSG中的图元控制

本文介绍了OpenGL中的10种基本图元类型及其作用,并重点讲解了OSG中如何通过addPrimitiveSet和DrawArrays、DrawElementsUInt等方法设置及优化图元的使用,特别是DrawElementsUInt在减少重复顶点、提高存储效率方面的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、openGL中,定义了10种图元:GL_POINTS, GL_LINES, GL_LINE_STRIP, GL_LINE_LOOP, GL_TRIANGLES, GL_TRIANGLE_STRIP, GL_TRIANGLE_FAN, GL_QUADS, GL_QUAD_STRIP, GL_POLYGON

十种图元的作用比较简单,就不多介绍。

二、OSG中图元的设置是通过

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