//打开地址链接进入别的网站:
cc.sys.openURL('http://www.baidu.com');
//跳转页面:
cc.director.loadScene("login");
cc.sys.isNative (Boolean)
//是否本地平台
cc.sys.isBrowser (Boolean)
//指示系统是否是网络浏览器
cc.sys.isMobile (Boolean)
//指示系统是否是移动系统
cc.sys.platform (Number)
//指示运行平台
cc.sys.language (String)
//指示运行系统的当前语言
cc.sys.os (String)
//指示运行的os名称
cc.sys.browserType (String)
//指示正在运行的浏览器类型
cc.sys.browserVersion (Number)
//指示正在运行的浏览器版本
cc.sys.windowPixelResolution (Number)
//指示整个游戏窗口的真实像素分辨率
cc.sys.localStorage (Object)
//本地存储组件,类似于安卓轻量级存储。存储、拿取、删除使用方式:
cc.sys.localStorage.setItem("bgmVolume",v);
var t = cc.sys.localStorage.getItem("bgmVolume");
cc.sys.localStorage.removeItem("wx_account");
//当前平台的功能
cc.sys.capabilities (Object)
Cocos Creator 关于Sys的相关用法
最新推荐文章于 2022-11-11 16:57:18 发布