Unity错误解决GetType().Name+“OnInspectorGUI must call ApplyRevertGUI to avoid unexpected behaviour.“

重写ScriptedImporterEditor的时候如果实现了CreateInspectorGUI,那么Unity则不会调用OnInspectorGUI,导致OnDisable进入的时候判定你没有调用过ApplyRevertGUI();方法,解决方案:
1.改为在OnHeaderGUI里实现
2.反射改值
3.重写
4.CreateInspectorGUI后延时调用ApplyRevertGUI

  public override VisualElement CreateInspectorGUI(){
            _scrollView = new ScrollView() {
                showHorizontal = true
            };
            for (var i = 0; i < _excel.sheets[0].rows.Count; i++){
                var lines = _excel.sheets[0].rows;
                var line = new VisualElement {
                    style = {
                        flexDirection = FlexDirection.Row
                    }
                };
                for (var j = 0; j < lines[i].cells.Count; j++){
                    var textField = new TextField {
                        value = _excel[0][i][j].text,
                        style = {
                            width = 50
                        }
                    };
                    line.Add(textField);
                }

                _scrollView.contentContainer.Add(line);
            }
            var visualElement = new VisualElement();
            visualElement.Add(_scrollView);
            return visualElement;
        }

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