SDL 在 MingGW 中不支持 joystick

本文档探讨了使用SDL库在MingGW环境下遇到的joystick支持问题。在Linux环境下运行正常,但在MingGW编译并运行程序时,发现无法正常使用joystick功能,尽管窗口显示没有问题。通过对链接选项和SDL库的分析,揭示了这一问题的可能原因。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验 SDL 了一个小程序,在linux 正常

而后在 MingGW 编译通过

gcc  -I/local/include -L/local/lib -w -Wl,-subsystem,windows -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 

得到 a.exe, 但运行卡住了,没有任何反应 (看来SDL 在MingGW主要能支持窗口显示)


// http://de.wikibooks.org/wiki/SDL:_Joystick

// modified by Joachim Schiele
// feel free to use this code for whatever you want to do....

//  example2.cpp can be compiled with:
// 	g++ example2.cpp -o example2 `sdl-config --libs` `sdl-config --cflags`

#include <stdio.h>
#include <SDL2/SDL.h>

int main ( int argc, char *argv[] )
{
	if ( SDL_InitSubSystem ( SDL_INIT_JOYSTICK ) < 0 )
	{
		fprintf ( stderr, "Unable to initialize Joystick: %s\n", SDL_GetError() );
		return -1;
	}
	//while (1) {
	//	continue;
	//}
	printf ( "%i joysticks found\n", SDL_NumJoysticks () 
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