DLL 的几个注意点
1. DLL 重定向技术,Windows2000之后的功能,将优先从EXE执行目录寻找;之前都是优先从SYSTEM下面寻找的;
2. DLL的入口函数DllMain(),以及入口参数DLL_PROCESS_ATTACH等;DLL通过使用计数来记录加载次数;
3. DLL的延迟加载,可以在使用到DLL的函数时才加载该DLL,这项技术可以减少程序初始化所需要的时间;需要使用如下的两个链接开关:
“Lib:DelayImp.lib”; 告诉链接程序将一个特殊函数__delayLoadHelper()嵌入到可执行文件中;
“DelayLoad:MyDLL.dll”;
4. DLL的显示和隐式加载,显示加载使用LoadLibaray函数加载DLL,然后通过GetProcAddress函数取得DLL中的导出函数;最后需要使用FreeLibaray函数释放DLL资源;
5. Known DLLs, 已知的DLL,这些DLL总是在同一个目录中查找它们,在注册表中的键是:HKLM/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/KnownDLLs;系统在此注册表中的DllDirectory值中存放了查询目录,对于Windows 2000该值的内容是:%SystemRoot%/System32
6. 模块的基址重置,一般默认的EXE加载基址是0x00400000,DLL是0x10000000;编译程序和链接程序已经创建的机器码,是硬编码变量的地址空间的,如果两个模块的地址有重叠,就需要重定位第二个模块,修改其中的内存地址,这势必影响加载速度;
使用VS自带的Rebase.exe实用程序可以将需要加载的所有DLL模拟进程空间进行加载,然后模拟进程空间中模拟重定位模块,保证没有重叠,然后修改它们的基址和内存地址(并修改磁盘文件);注意:不要将与操作系统一起发布的DLL进行基址置;
7. 模块绑定