游戏服务器开发技术栈

从事游戏服务器开发,下面是一些需要掌握的技术栈。

从熟悉到深入,各个阶段各有侧重。

抛砖引玉,可用于查漏补缺,或者建议大家可作为平时的学习计划来规划。

编程基础


语言基础

C/C++、Golang、Java、Python、Rust等

版控系统

SVN、Git等

数据结构

数组、列表、队列、Map、堆栈等

基础算法

排序、查找、遍历等

设计模式

工厂模式、命令模式、单例模式、观察者模式、策略模式等

高级编程


语言特性

系统相关:如多线程、锁、定时器、socket接口、内存管理、性能陷阱等

语言相关:语言版本特性、语言库、语法糖、工程编译、反射、并发、继承、泛型等

汇编相关:汇编、调试、指令集

复杂算法

链表、平衡树、红黑树、B+树、图、哈希表、跳表、A*等

语言规范

编程风格、命名规则、语言坑点、编程范式、编程模式等

软件工程

软件生命周期、瀑布模型、快速原型、迭代模型、增量模型、敏捷开发、内聚耦合等

计算机系统


操作系统

Linux(RedHat、CentOS、Unbuntu)、FreeBSD、macOS等

硬件系统

组成原理、磁盘阵列、云存储等

应用系统

文件系统、网络系统、存储系统、Shell编程等

网络基础

TCP/IP协议、系统调用、IO模型等

技术架构


网络库

Epoll、Libevent、Libuv、Muduo、gev等

数据库基础

Redis、MySQL、MongoDB、PostgreSQL、Leveldb、MemCache、SSDB、HBase、TiDB等

基础架构

游戏服、跨服、战斗服、充值服、网关、日志系统、监控系统、gm系统、服务发现、负载均衡等

高级架构

微服务、云原生、容器化、大数据、机器学习、分布式消息、ORM/DAO

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游戏公司从事Java后端开发,你可能需要掌握以下技术栈: 1. Java语言:作为后端开发的主要语言,你需要熟悉Java的语法和特性,掌握面向对象编程的基本原理。 2. Spring框架:Spring是一个流行的Java开发框架,它提供了丰富的功能和组件,如依赖注入、面向切面编程、事务管理等。掌握Spring框架可以帮助你更高效地开发和管理后端服务。 3. 数据库:游戏公司通常使用数据库来存储和管理玩家数据。你需要熟悉关系型数据库(如MySQL、Oracle)或者NoSQL数据库(如MongoDB、Redis),并了解SQL查询语言和数据库设计原则。 4. 网络通信:游戏服务器需要与客户端进行实时的网络通信。你需要掌握相关的网络编程知识,如Socket编程、HTTP协议等,以及相应的网络库或框架。 5. 多线程编程:游戏服务器通常需要处理大量并发请求,对多线程编程有一定的了解是必要的。你需要熟悉Java的并发包(如java.util.concurrent)和线程池等概念。 6. 性能优化:游戏服务器的性能对用户体验至关重要。你需要了解性能调优的方法和工具,如JVM调优、代码优化、缓存技术等。 除了以上技术栈游戏公司可能还会使用其他相关技术,如消息队列(如RabbitMQ、Kafka)、分布式系统(如Zookeeper)等。具体要求可能因公司而异,但以上技术是在游戏公司从事Java后端开发时常见的技能要求。

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