一.创建三个文件完成项目
1.game.h(头文件)//主要包含函数声明,代码中使用的头文件,和宏定义
2.game.c //主要包含代码中的自定义函数
3.test.c //包括main函数主代码,
二.构建思路
1.要下棋得有棋子和棋盘,所以我们创建二维数组用来保存棋子,然后打印个棋盘
2.然后玩家下棋,电脑下棋
3.最后判断输赢和平局
三.代码部分
主代码:(test.c文件)
int main()
{
int input;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请输入:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("三子棋\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
主代码很简单,上来打印游戏菜单,选择游戏开始退出
菜单很简单:
void menu()
{
printf("************************\n");
printf("******* 1.piay *******\n");
printf("******* 0.eixt *******\n");
printf("************************\n");
}
主要是游戏部分game()函数
void game()
{
//储存数据的数组
char board[ROW][COL];
//初始化数组
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
PrintBoard(board, ROW, COL);
int M = 0;
while (1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board, ROW, COL);
//打印棋盘
PrintBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
M = IsWin(board, ROW, COL);
if (M != 'C')
break;
//电脑下棋
ComputerMove(board, ROW, COL);
//打印棋盘
PrintBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
M = IsWin(board, ROW, COL);
if (M != 'C')
break;
}
if (M == '#')
printf("电脑赢\n");
else if (M == '*')
printf("玩家赢\n");
else if(M == 'Q')
printf("平局\n");
}
这部分是test.c的代码没有头文件等只需要在前面包含game.h
#include"game.h"
进入游戏部分:
在game.h的部分声明
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//棋盘初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c文件包含自定义函数的定义
#include"game.h"
//棋盘初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j < col -1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (int j = 0; j < col ; j++)
{
printf("---");
if(j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋 *
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家下棋\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("输入坐标:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标错误,请重新输入\n");
}
}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//是否棋盘满
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col;j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (int i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] &&board[i][1] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] != ' '&& board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j])
{
return board[0][j];
}
}
if (board[1][1] != ' ' && ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]) || (board[1][3] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][1])))
{
return board[1][1];
}
if (IsFull(board, ROW, COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
每个步骤都分为了一个函数进行,非常清晰,以上就是全部内容了!