三子棋游戏(c语言)

一.创建三个文件完成项目

1.game.h(头文件)//主要包含函数声明,代码中使用的头文件,和宏定义

2.game.c                  //主要包含代码中的自定义函数

3.test.c                     //包括main函数主代码,

二.构建思路

1.要下棋得有棋子和棋盘,所以我们创建二维数组用来保存棋子,然后打印个棋盘

2.然后玩家下棋,电脑下棋

3.最后判断输赢和平局

三.代码部分

主代码:(test.c文件)

int main()
{
	int input;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
			case 1:
				printf("三子棋\n");
				game();
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			default:
				printf("选择错误,请重新选择\n");
				break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

主代码很简单,上来打印游戏菜单,选择游戏开始退出

菜单很简单:

void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("*******  1.piay  *******\n");
	printf("*******  0.eixt  *******\n");
	printf("************************\n");
}

主要是游戏部分game()函数

void game()
{
	//储存数据的数组
	char board[ROW][COL];
	//初始化数组
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	PrintBoard(board, ROW, COL);
	int M = 0;
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		//打印棋盘
		PrintBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		M = IsWin(board, ROW, COL);
		if (M != 'C')
			break;
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		//打印棋盘
		PrintBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		M = IsWin(board, ROW, COL);
		if (M != 'C')
			break;
	}
	if (M == '#')
		printf("电脑赢\n");
	else if (M == '*')
		printf("玩家赢\n");
	else if(M == 'Q')
		printf("平局\n");
}

这部分是test.c的代码没有头文件等只需要在前面包含game.h

#include"game.h"

 进入游戏部分:

在game.h的部分声明

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//棋盘初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c文件包含自定义函数的定义


#include"game.h"

//棋盘初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
//打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if(j < col -1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (int j = 0; j < col ; j++)
			{
				printf("---");
				if(j < col - 1)
				printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
//玩家下棋 *
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家下棋\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
	printf("输入坐标:\n");
	scanf("%d %d", &x, &y);
		if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			board[x-1][y-1] = '*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("坐标错误,请重新输入\n");
		}
	}
	
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}	
	}
}
//是否棋盘满
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
	{
		int i = 0;
		int j = 0;
		for (int i = 0; i < row; i++)
		{
			for (int j = 0; j < col;j++)
			{
				if (board[i][j] == ' ')
					return 0;
			}
		}
		return 1;
	}
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] &&board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for (int j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] != ' '&& board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j])
		{
			return board[0][j];
		}
	}
	if (board[1][1] != ' ' && ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]) || (board[1][3] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][1])))
	{
		return board[1][1];
	}
	if (IsFull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}
	

每个步骤都分为了一个函数进行,非常清晰,以上就是全部内容了!

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