C#ForUnity游戏开发系列教程--入门篇-杨显峰-专题视频课程

C#ForUnity游戏开发系列教程--入门篇—5232人已学习
课程介绍    
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    《C#ForUnity系列教学课程》是面向0基础的免费课程,共分为入门篇、基础篇、提高篇和篇四个系列。大家通过对课程的系统学习,学成之后就可以利用Unity进行独立开发出第一人称射击游戏、2D游戏、塔防游戏、生存冒险游戏等。整个学习的过程就是在不断的开发游戏,在实战中学习,在实战中提高,可以更加的出效果,让学习者节省大量的时间。
课程收益
    大家通过对课程的系统学习,学成之后就可以利用Unity进行独立开发出第一人称射击游戏、2D游戏、塔防游戏、生存冒险游戏等。
讲师介绍
    杨显峰 更多讲师课程
    具有十多年的软件、游戏开发经验,从汇编语言至Basic、C,以及后来的VC++,C#,从面向过程编程到面向对象编程,从应用软件开发至数据库再到网页开发以及Unity3D游戏开发,语言基础深厚。
课程大纲
  第1章:C#ForUnity游戏开发系列教程--入门篇
    1. 本课程简介  8:40
    2. C#简介  6:58
    3. Hello world  11:15
    4. Unity3D简介  5:22
    5. Unity3D简介(2)  7:47
    6. 类型  10:03
    7. Unity使用C#  11:24
    8. 内置类型  13:05
    9. 类型转换  9:28
    10. 标识符  5:37
    11. 语句和表达式  6:01
    12. 变量和常量  8:19
    13. 枚举  8:58
    14. 数学操作符  18:57
    15. 关系操作符  7:09
    16. 逻辑操作符  7:01
    17. 操作符优先级  3:25
    18. 方法  10:53
    19. 条件分支语句if  7:35
    20. 条件分支语句switch  9:47
    21. 循环语句while  8:10
    22. 循环语句for  10:25
    23. 三元操作符  5:23
    24. 预处理  5:47
    25. 实战:项目演示  4:56
    26. 实战:项目分析  13:58
    27. 实战:输入识别  11:00
    28. 实战:向上移动  10:06
    29. 实战:移动优化  7:55
    30. 实战:全面移动  7:23
    31. 实战:项目扩展  7:53
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