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unity
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这个作者很懒,什么都没留下…
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在3Dmax中导出模型到Unity里,rotation发生了改变该怎么办
别的帖子都是在3dmax里改这个那个的,给一个简单粗暴的方法,在unity里创建一个空物体,rotation为(0,0,0),把正方向调好了的模型(实际角度可能各种各样的)直接挂在空物体上,这个空物体直接拿去用就对了。...原创 2018-06-13 16:05:04 · 2663 阅读 · 0 评论 -
unity中一个脚本无法读取另外一个脚本的值
我是用的instance实例化了该类,在awake里面,用instance=this的方式赋值了。然后在另外一个脚本中用类名.instance.变量名,来获取却没有成功,最后发现将instance = this 改成 Instance = GetComponent<类名>(); 来给该实例赋值,这样另外一个脚本中用instance调用这个脚本的值时,成功了。...原创 2018-05-31 13:12:17 · 2670 阅读 · 0 评论 -
unity使用IOS手机截屏后无法保存图片,出现闪退的情况
在xcode中的info.plist里的 information property list中添加一段NSPhotoLibraryAddUsageDescription,效果如下: 然后运行就可以了,注意后面的value要赋值原创 2018-05-31 17:15:27 · 815 阅读 · 0 评论 -
Coroutine 'AccountLogin' couldn't be started because the the game object 'login' is inactive!
刚刚遇到这个问题,在网上查找,似乎没有相关的解决建议。 我想应该是这个问题比较少见,极限操作。 我是把有协程的按钮挂在了一个button上,但是骚操作来了! 我的按钮有一个功能是一点击后这个按钮就被 setactive(false)了,那么挂在按钮上的协程脚本还没有运行完,按钮就被我给false了。所以报错。 所以你们也要检查一下,自己挂载协程的gameobject是否在运行时被inact...原创 2018-07-03 17:26:48 · 3242 阅读 · 1 评论 -
unity使用EasyAR时开启闪光灯(手电筒)的方法
在这里不得不吐槽一下,EasyAR的文档真的写的很简略,函数的作用是很清楚,但是如何在实际使用时调用又是一个问题。我实现的是点击一个按钮就打开闪光灯的效果注意加上using EasyAR ;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.U...原创 2018-07-17 14:09:53 · 2027 阅读 · 2 评论 -
unity Remote 5下载
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1eS3wEh8 密码: i7cr原创 2018-07-06 11:46:14 · 10340 阅读 · 6 评论 -
unity2D让游戏物体在不规则范围内随机移动
整体思路是,利用polygon collider 2D做了一个边缘的触发器,但是如果只是让游戏物体触碰到边缘后,随机改变方向,或者仅仅只是方向取反,会造成下列一些极限情况。比如随机取一个方向,就直接从边缘朝外面移动了,这里如果说给一个随机方向的范围,但因为是不规则边缘,那么很有可能一开始游戏物体的运动方向和边缘的切线就只有10°,或者更小,那么无论怎样都会有个极限情况,让游戏物体飞到了外界。如...原创 2019-01-25 09:54:47 · 11464 阅读 · 2 评论 -
从后台加载texture转为sprite
IEnumerator LoadImage(string path) //图片地址 { var uwr = new UnityWebRequest(path); uwr.downloadHandler = new DownloadHandlerTexture(); yield return uwr.SendWebRequest(); ...原创 2019-01-25 11:12:57 · 420 阅读 · 0 评论