在这里不得不吐槽一下,EasyAR的文档真的写的很简略,函数的作用是很清楚,但是如何在实际使用时调用又是一个问题。
我实现的是点击一个按钮就打开闪光灯的效果
注意加上using EasyAR ;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using EasyAR;
public class openLight : MonoBehaviour {
bool isFlashOn = false;
// Use this for initialization
void Start () {
GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate {