我是用的instance实例化了该类,在awake里面,用instance=this的方式赋值了。然后在另外一个脚本中用类名.instance.变量名,来获取却没有成功,最后发现将instance = this 改成 Instance = GetComponent<类名>(); 来给该实例赋值,这样另外一个脚本中用instance调用这个脚本的值时,成功了。
补充一下,很有可能这个脚本不止一个游戏对象在调用,此时就建议另外独立写一个。
我是用的instance实例化了该类,在awake里面,用instance=this的方式赋值了。然后在另外一个脚本中用类名.instance.变量名,来获取却没有成功,最后发现将instance = this 改成 Instance = GetComponent<类名>(); 来给该实例赋值,这样另外一个脚本中用instance调用这个脚本的值时,成功了。
补充一下,很有可能这个脚本不止一个游戏对象在调用,此时就建议另外独立写一个。