【野火指南者】STM32F103延时函数及其系统定时器—SysTick

学习目的:
1、学习STM32的系统定时器及其相关的寄存器
2、使用STM32的系统定时器来配置延时函数
3、学习使用不同方式实现STM32的延时函数

内容介绍:
一、Systick简介
二、Systick相关寄存器介绍
三、使用Systick配置延时函数
四、STM32的延时函数

一、Systick介绍

SysTick(系统定时器)是属于 CM3 内核中的一个外设,内嵌在 NVIC 中。 系统定时器 是一个 24bit 的向下递减的计数器,计数器每计数一次的时间为 1 S Y S C L K \dfrac{1}{SYSCLK} SYSCLK1,一般默认设置系统时钟 SYSCLK等于 72M。当重装载数值寄存器的值递减到 0 的时候,系统定时器就产生一次中断,以此循环往复。

二、Systick相关寄存器介绍

SysTick(系统定时器)有 4 个寄存器,在使用 SysTick 产生定时的时候,只需要配置前三个寄存器,最后一个校准寄存器不需要使用。

寄存器名称寄存器描述
CTRLSysTick 控制及状态寄存器
LOADSysTick 重装载数值寄存器
VALSysTick 当前数值寄存器
CALIBSysTick 校准数值寄存器

1、CTRL寄存器
在这里插入图片描述

位段名称类型复位值描述
16COUNTFLAGR/W0如果自上次读取本寄存器后, SysTick 计数到 0,则该位为 1,若读该位自动清零
2CLKSOURCER/W0时钟源选择位,0: A H B 8 \dfrac{AHB}{8} 8AHB 1: 处理器时钟 (AHB)
1TICKINTR/W0SysTick 异常请求使能位 0:计数到0不产生中断请求 1:倒计数到0产生中断请求
0ENABLER/W0SysTick 定时器使能位 0:不使能 1:使能

2、LOAD寄存器
在这里插入图片描述

位段名称类型复位值描述
23:0RELOADR/W0当倒计数到0时,将被重装载的值

重装载值的范围: 0x00000001-0x00FFFFFF
注:开始值0是可能的,但是没有效果,因为SysTick异常请求和COUNTFLAG在从1计数到0时被激活

重装载的值根据实际使用情况计算:
①要生成周期为N个处理器时钟周期的多镜头计时器,请使用N-1的重载值。
例如,如果SysTick中断需要每100个时钟脉冲,设置RELOAD为99。
②为了在N个处理器时钟周期的延迟后提供一个单一的SysTick中断,使用值N的RELOAD。
例如,如果在400个时钟脉冲后需要SysTick中断,设置RELOAD为400。

3、VAL寄存器
在这里插入图片描述

位段名称类型复位值描述
23:0CURRENTR/W0VAL寄存器包含SysTick计数器的当前值。返回SysTick计数器的当前值。任何值的写操作都会将字段清除为0,并将STK_CTRL寄存器中的COUNTFLAG位清除为0。

4、CALIB寄存器
在这里插入图片描述

位段名称类型复位值描述
31NOREFRead0读取为零。指示提供一个单独的参考时钟,这个钟的频率是HCLK/8
30SKEWRead11毫秒计时不准确的校准值不知道,因为TENMS不知道。这可能会影响SysTick作为软件实时时钟的适用性。
23:0TENMSRead0当SysTick计数器以HCLK max/8作为外部时钟运行时,指示校准值。数值与产品有关,请参阅产品参考手册、SysTick校准数值部分。当HCLK被编程在最大频率,SysTick周期是1ms。如果不知道校准信息,从处理器时钟或外部时钟的频率计算所需的校准值

三、使用Systick配置延时函数

在设计延时函数之前,需先对SysTick进行配置

//这个固件库函数在 core_cm3.h 中有定义
 static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks) 	//形参 ticks 用来设置重装载寄存器的值
 {
 	// reload 寄存器为 24bit,最大值为 2^24
 	 if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk)  return (1);	//#define   SysTick_LOAD_RELOAD_Msk   (0xFFFFFFul << 0)
	
	// 配置 reload 寄存器的初始值 
	  SysTick->LOAD  = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1; 
 	
 	// 配置中断优先级为 1<<4 -1 = 15,优先级为最低 
 	 NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1);  //#define __NVIC_PRIO_BITS    4
 	
 	// 配置 counter 计数器的值
 	SysTick->VAL   = 0;

	SysTick->CTRL  = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk | 
			 SysTick_CTRL_TICKINT_Msk   | 
			 SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; 
	 return (0); 
 }

1、微秒级延时函数

void SysTick_Delay_Us( __IO uint32_t us)	//_IO指静态 volatile uint32_t 
{
	uint32_t i; 
	SysTick_Config(SystemCoreClock/1000000); 	//SystemCoreClock 是一个宏,大小为 72000000
	for (i=0; i<us; i++)
	{
		// 当计数器的值减小到 0 的时候,CRTL 寄存器的位 16 会置 1 
		while ( !((SysTick->CTRL)&(1<<16)) );	
	}
          // 关闭 SysTick 定时器 
	 SysTick->CTRL &=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; 
}

2、毫秒级延时函数

void SysTick_Delay_Ms( __IO uint32_t ms) 
{
	 uint32_t i;
	 SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); 
	 for (i=0; i<ms; i++)
	 {	
	 	// 当计数器的值减小到 0 的时候,CRTL 寄存器的位 16 会置 1 
	 	// 当置 1 时,读取该位会清 0 
	 	while ( !((SysTick->CTRL)&(1<<16)) ); 
	 }
	 SysTick->CTRL &=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}

四、STM32的延时函数

在上面介绍SysTick时已经介绍了相对简单的延时方式,下面再对STM32的延时函数进行一下拓展。
1、中断方式
该方式延时较上述延时方式复杂一些,使用了全局变量,还经过多个函数调用,但相对精确

volatile unsigned long time_delay; // 延时时间,注意定义为全局变量

/********
    ****
    @bried:毫秒级延时函数
    ****
********/
void delay_ms(volatile unsigned long nms)
{
	 //SYSTICK分频--1ms的系统时钟中断
	 if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000))
	 {
	      while (1);
	 }
	 time_delay=nms;        //读取定时时间
	 while(time_delay);
	 SysTick->CTRL=0x00;    //关闭计数器
	 SysTick->VAL =0X00;    //清空计数器	 
}

/********
    ****
    @bried:微秒级延时函数
    ****
********/
void delay_us(volatile unsigned long nus)
{
	//SYSTICK分频--1us的系统时钟中断
	if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000000))
	{
	     while (1);
	}
	time_delay=nus;//读取定时时间
	while(time_delay);
	SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00;    //清空计数器 
}



//在中断中将time_delay递减,实现延时
void SysTick_Handler(void)
{
	if(time_delay)
	    time_delay--;
}

2、非中断方式(寄存器版)
SYSTICK 的时钟固定为HCLK 时钟的1/8,在这里我们选用内部时钟源72M,所以SYSTICK的时钟为9M,即SYSTICK定时器以9M的频率递减。

//此延时不进入SysTick中断

void delay_us(u32 nus)
{
	u32 temp;
	SysTick->LOAD = 9*nus;
	SysTick->VAL=0X00;	//清空计数器
	SysTick->CTRL=0X01;	//使能,减到零是无动作,采用外部时钟源
	do
	{
	   temp=SysTick->CTRL;	//读取当前倒计数值
	}
	while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));		//等待时间到达
	SysTick->CTRL=0x00; 				//关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00;				//清空计数器
}

void delay_ms(u32 nms)
{
	u32 temp;
	SysTick->LOAD = 9000*nms;
	SysTick->VAL=0X00;			//清空计数器
	SysTick->CTRL=0X01;			//使能,减到零是无动作,采用外部时钟源
	do
	{
	     temp=SysTick->CTRL;//读取当前倒计数值
	}
	while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));  //等待时间到达
	SysTick->CTRL=0x00; 			//关闭计数器
	SysTick->VAL =0X00; 			//清空计数器
}

3、普通延时方法
这种延时方法是让单片机做空循环来打发时间,从而实现延时的目的。

void delay_us(u16 time)		//微秒级延时函数
{
	u16 i=0;
	while(time--)
	{
	      i=10;
	      while(i--);
	}
}
/*********************************************************************
*********************************************************************/

void delay_ms(u16 time)		//毫秒级延时函数
{
	u16 i=0;
	while(time--)
	{
	     i=12000;
	     while(i--);
	}
}

以上几种延时方式各有优劣,读者可凭借需求自行选择

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