OpenCL中缓冲区对象(buffer object)的理解

内存对象(memory object)是OpenCL跨平台的一个重要方面,因为不需要将向device传递的数据转换成device特定的硬件平台的数据类型,而统一打包成cl_mem对象。缓冲区对象(Buffer Object)就是host向device传递数据的一种重要的内存对象。

通过clCreateBuffer函数可以创建缓冲区对象(返回值为cl_mem),函数原型如下:

clCreateBuffer(cl_context context, cl_mem_flags options, size_t size, void *host_ptr, cl_int *error)

这里重点解释一下options这个参数。cl_mem_flags有以下六个值:

  • CL_MEM_READ_WRITE(default)
  • CL_MEM_WRITE_ONLY (host_ptr可以为NULL,因为缓冲区对象分配在device的内存区域中,比如gpu的vram)
  • CL_MEM_READ_ONLY
  • CL_MEM_USE_HOST_PTR  (缓冲区对象不需要重新分配,而是引用host_ptr的内存)
  • CL_MEM_COPY_HOST_PTR(缓冲区在其他地方分配内存,并把host_ptr指向的内存数据拷贝到新分配的内存区域中)
  • CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR(结合CL_MEM_COPY_HOST_PTR使用,只是其他地方必须是host可以访问的内存,如PCIe

注意:前面三个标志是device对缓冲区对象的访问限定符,而不是host对缓冲区对象的访问限定符。

后面三个标志用来指定缓冲区对象分配的地方。

这里再重点讲解下CL_MEM_COPY_HOST_PTR情况下缓冲区对象被分配在什么地方呢?分两种情况:

1)context对象只有一个device,这种情况下,缓冲区对象基本上是分配在device上的,除非device没有足够的内存空间了才会分配在host上。

2)context对象有多个devices,这种情况下,缓冲区对象会分配在这些devices之中的某个device上。但是也有可能会移动到其他的设备上,这取决于kernel在哪个device上启动了。

OpenCL 1.2有个函数clEnqueueMigrateMemObjects提供了一种机制用于指定OpenCL的内存对象被分配在哪个device上。


  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
OpenCL是一种跨平台的并行计算框架,可以用于利用不同设备的计算能力,如CPU和GPU。对于想要学习OpenCL的初学者来说,以下是一个完整的OpenCL文入门教程。 首先,了解OpenCL的基本概念是很重要的。OpenCL基于主机和设备的模型,主机负责程序控制和数据管理,而设备则负责并行计算。掌握这一基本概念是学习OpenCL的第一步。 接下来,需要安装OpenCL的开发环境。在Windows上,可以通过下载和安装OpenCL SDK来获得所需的工具和库文件。在Linux和Mac上,通常可以使用系统自带的OpenCL实现。 然后,调研OpenCL编程模型。OpenCL使用基于C语言的编程模型,使用特定的语法和关键字来实现并行计算。学习如何编写和运行OpenCL内核函数非常重要,内核函数是在设备上执行的并行计算任务。 进一步,了解OpenCL的并行计算模型。OpenCL提供了不同的并行计算模式,如单指令多数据(SIMD)和单指令多线程(SIMT)。学习如何使用这些模式可以优化程序的性能。 此外,学习如何处理内存管理和数据传输也是非常重要的。OpenCL使用不同类型的内存来存储和传输数据,包括全局内存、常量内存和本地内存。了解如何在主机和设备之间传输数据是编写高效程序的关键。 最后,探索OpenCL的高级功能。OpenCL提供了许多高级功能,如图像处理和多设备共享内存。了解这些功能可以进一步提高程序的性能和灵活性。 总之,学习OpenCL需要对其基本概念、编程模型、并行计算模式和内存管理等方面有全面的了解。通过实践和深入的学习,可以掌握OpenCL并在并行计算领域发挥其潜力。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值