JSOI 2018 题解

[JSOI2018]战争
发现只要存在 b + x = a ( b ∈ B , a ∈ A ) b+x=a(b\in B,a\in A) b+x=a(bB,aA) 就会发生冲突
也就是 存在一个 a , b a, b a,b 使得 x = a − b ( b ∈ B , a ∈ A ) x=a-b(b\in B,a\in A) x=ab(bB,aA)
把 B 全部取反,然后 变成了 x = a + b ( b ∈ B , a ∈ A ) x=a+b(b\in B,a\in A) x=a+b(bB,aA),是一个闵可夫斯基和
在这里插入图片描述
最后的集合是一个凸包,边全部是A,B上的边,然后按极角排序依次插入就可以了

[JSOI2018]列队
主席树没得说,考虑到最后一定有一个分界线,左边的跑到分界线左边,右边的跑到右边
假设分界线是 p p p, 贡献就是 ∑ i = l p i − ∑ a i ≤ p a i + ∑ a i > p a i − ∑ i = p + 1 r \sum_{i=l}^pi-\sum_{a_i\le p}a_i+\sum_{a_i>p}a_i-\sum_{i=p+1}^r i=lpiaipai+ai>paii=p+1r
如果当前区间的人全部在 R 的左边,可以直接返回 ∑ a i − ∑ i = l r i \sum a_i-\sum_{i=l}^ri aii=lri
如果全部在 R 的右边,也可以直接返回返回 ∑ i = l r i − ∑ a i \sum_{i=l}^r i-\sum a_i i=lriai
如果不是的话,有些人往左,有些人往右,就递归到子树处理,本质还是在主席树上二分
[JSOI2018]绝地反击
考虑二分答案,将每一个飞船能到的点(一个圆),与原点的那个圆交一下
考虑到通过挪动最后的正 n 边形,一定可以到一个交点上
于是有一种暴力做法,就是对于每一个交点固定成一个顶点,然后连边跑匹配,暴力居然有 80 p t s 80pts 80pts
然后发现每转一个角度,都只会有一个点多一个匹配,或一个点少一个匹配,就可以网络流维护退流了
[JSOI2018]潜入行动
一道不是很难的树上背包,记录一下 u 选不选,u 有没有被覆盖就可以转移了
还有两道…咕不咕?咕哉!咕哉!

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