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sssss年
这个作者很懒,什么都没留下…
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CCCamera(可以用来做3d效果 如卡牌翻转 等需要展示物体的立体效果 )
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CCConfiguration(配置类 可以得到当前载体的支持功能信息 )
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CCDirector(导演 )
#ifndef __CCDIRECTOR_H__#define __CCDIRECTOR_H__#include "platform/CCPlatformMacros.h"#include "cocoa/CCObject.h"#include "ccTypes.h"#include "cocoa/CCGeometry.h"#include原创 2014-05-21 18:50:58 · 813 阅读 · 0 评论 -
CCScheduler(调度器 两种回调1、update回调(通过object的update函数实现所以每次调用) 2、一般回调(通过timer timer是可以设置fSeconds的可变调用间隔))
/****************************************************************************Copyright (c) 2010-2012 cocos2d-x.orgCopyright (c) 2008-2010 Ricardo QuesadaCopyright (c) 2011 Zynga Inc.原创 2014-05-21 18:52:38 · 1916 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 纹理
cocos2d-x 纹理源码分析Cocos2d-x之CCImage深入分析 深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理” cocos2d-x 学习: CCTextureAtlas 简介 CCSpriteBatchNode和CCTextureAtlas 详解-沈大海cocos2d-x教程21 Co原创 2014-12-31 10:56:29 · 908 阅读 · 0 评论