图像处理基础——图像相关术语总结

一、图像的概念

1、图像:

“图”是物体反射或透射光的分布,“像“是人的视觉系统所接受的图在人脑中所形版的印象或认识,照片、绘画、剪贴画、地图、书法作品、手写汉学、传真、卫星云图、影视画面、X光片、脑电图、心电图等都是图像。图像是人类视觉的基础,是自然景物的客观反映,是人类认识世界和人类本身的重要源泉。

2、数字图像:

数字图像,又称数码图像或数位图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。由数组或矩阵表示,其光照位置和强度都是离散的。数字图像是由模拟图像数字化得到的、以像素为基本元素的、可以用数字计算机或数字电路存储和处理的图像。

二、图像种类

每个图像的像素通常对应于二维空间中一个特定的'位置',并且有一个或者多个与那个点相关的采样值组成数值。根据这些采样数目及特性的不同数字图像可以划分为:

1、二值图像

二值图像 (Binary Image): 图像中每个像素的亮度值(Intensity)仅可以取自0到1的图像。 灰度图像 (Gray Scale Image),也称为 灰阶图像: 图像中每个像素可以由0(黑)到255(白)的亮度值表示。0-255之间表示不同的灰度级。

2、彩色图像

彩色图像 (Color Image):每幅彩色图像是由三幅不同颜色的灰度图像组合而成,一个为红色,一个为绿色,另一个为蓝色,即R、G、B。

3、伪彩色图像

伪彩色图像(false-color) multi-spectral thematic 立体图像 (Stereo Image):立体图像是一物体由不同角度拍摄的一对图像,通常情况下可以用立体像计算出图像的深度信息。

4、三维图像

三维图像 (3D Image):三维图像是由一组堆栈的二维图像组成。每一幅图像表示该物体的一个横截面。

数字图像也用于表示在一个三维空间分布点的数据,例如计算机断层扫描(en:tomographic,CT)设备生成的图像,在这种情况下,每个数据都称作一个 体素。

三、图像的格式

图像格式是计算机存储图片的格式,常见的存储

Webp、BMP、 PCX、、TIF、GIF、JPEG、 TGA、EXIF、 FPX、 SVG、PSD、 CDR、 PCD、 DXF、UFO、 EPS、AI格式、PNG、 HDRI、 RAW、 WMF、 FLIC、 EMF、 ICO、avif等格式

四、像素

像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。

可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素。不可分割的意思是它不能够再切割成更小单位抑或是元素,它是以一个单一颜色的小格存在  。每一个点阵图像包含了一定量的像素,这些像素决定图像在屏幕上所呈现的大小

像素越大,分辨率越高,照片越清晰,可输出照片尺寸也可以越大

像素深度

是指存储每个像素所需要的比特数。假定存储每个像素需要8bit,则图像的像素深度为8。

五、图像的通道

在RGB色彩模式下是指单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,是由红色绿色蓝色三个通道共同作用产生了完整的图像。

常见通道的类型

①单通道:一个像素点只需一个数值表示,只能表示灰度,0为黑色

②三通道:RGB模式,把图像分为红绿蓝三个通道,可以表示彩色,全0表示黑色

③四通道:在RGB基础上加上alpha通道,表示透明度,alpha=0表示全透明

六、图像的深度  

图像深度是指像素深度中实际用于存储图像的灰度或色彩所需要的比特位数。假定图像的像素深度为16bit,但用于表示图像的灰度或色彩的位数只有15位,则图像的图像深度为15。图像深度决定了图像的每个像素可能的颜色数,或可能的灰度级数。例如,彩色图像每个像素用R,G,B三个分量表示,每个分量用8位,像素深度为24位

七、分辨率

分辨率是指在单位长度内所含有的像素的多少,也就是点的多少。例如,说某幅图像的分辨率是600,也就是表示该幅图像每单位长度内含有600个像素,或者600个点。

1、图像分辨率

图像分辨率就是每单位图像含有的像素或者点数,其单位是点英寸,英文缩写成“dpi”。也可以用厘米(cm)作为单位计算分辨率。不同的单位所计算出来的分辨率是不相同的,用厘米计算的数值显然比前者小得多。如果没有特殊标明通常人们用英寸为单位来表示图像分辨率的大小。 

2、屏幕分辨率

屏幕分辨率也叫屏幕频率,主要是由屏幕本身和它所使用的软件来决定的。例如,VGA显示卡的分辨率是640×480,也就是说,其宽为640个像素,高为480个像素,直接说明了屏幕的尺寸。

 

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