指针和引用的对比

1.概念

指针值是一个变量的地址,通过解引用指针可以对这个变量进行操作
引用是一个变量的别名,对引用的操作就是对变量本身的直接操作

2.声明和定义

指针在声明和定义的时候可以赋初值(某个他所要指向变量的地址),也可以根据需要设置为NULL
引用必须用变量初始化,以表示它是哪个变量的引用

3.相同点

一个变量可以有多个指针指向它,也可以有多个别名,但是指针和引用的底层实现机制都是一样的
下图代码和汇编代码显而易见:
这里写图片描述

4.传参

指针传参世界为值拷贝方式,将指针值(变量的地址)拷贝给形参,然后通过这个地址来访问这个变量,再进行相关操作
引用传参时可以理解为直接给这个变量又取了一个别名,然后通过这个别名来操作这个变量

5.内存分配

指针的的复制会再分配空间,32平台下,是四个字节,这里的复制指的是在定义一个指针,使得这个新指针也指向旧指针所指向的变量
引用的再次取别名并不会开辟空间,实际是变量的引用都不开辟空间,无论引用有多少个,始终只有变量最初被定义出来的时候分配的那一次空间

6.特别注意!!!

不要用指针传参的方式开辟空间,或者说调用一个开辟空间的函数的时候直接传这个指针

因为这时候只是将开辟出来的空间划分给了形参,而形参在出作用域的时候回随着函数栈帧的销毁而销毁,会使得指针指向的是随机值
解决办法:
(1)使用return
(2)使用二级指针
(3)使用引用(原因不解释了)

不要返回局部域上变量的引用

因为局部域上的所有变量在出作用域的时候都被销毁,返回引用只是返回别名,它实际变量所分配的内存已经被销毁,变成了随机值。
所以返回返回局部域上变量的引用一定会出错

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值