DLP LightCrafter4500投影图像步骤整理(二)------投影格雷码图案

接上一篇文章https://blog.csdn.net/stq054188/article/details/106794690继续,本次将投影格雷码图案,步骤如下:

一、生成格雷码投影图片,生成方法可以使用OpenCV自带的structLight模块中的代码或网上开源的代码,注意生成图片格式为           bmp, 大小912 * 1140

二、如下图所示,在Image/Firmware选项下,选择Create Image,先设置输出bmp文件路径,然后每次先清空输出图像,接着

       选择输入图像(也就是第一步准备的格雷码图像),Bit depth设置为8,然后依次选择G7-G0, R7-R0, B7-B0点击Add to output         file,BGR通道都添加完成后会看到输出目录生成需要的bmp图像

三、 点击Save Solution生成ini文件,然后切换到Firmware Build选项下,选择默认bin文件,然后remove清除0,1,2三通道图像

 

添加上一步生成的输出图片,Add添加进来,然后选择上一步保存的ini文件,Add Fireware Tag输入123(随便写的),最后点击Save Updates保存成bin文件

四、 切换到Fireware Upload界面,选择上一步生成的.bin文件,然后Upload,完成后将会投影出设置的格雷码图案。

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