egret 版本多4到5还不兼容,重新写了下。记录几个坑:
1.egret5的资源文件只能放在resource/eui_skins固定目录下,可以设置自动检查,放在其他目录下没用,
2.第三方组件引用只能放在项目外,可以用相对路径加进来,之前放到libs下傻逼了,每次编译都会被覆盖掉。
3.安装多版本egret后,编译出现不定期不通过,多次用egret clean命令后再次编译可能成功。
Resource 插件,#方式获取资源不好用,下面的方式可以成功,egret都是bug
RES.getRes( "cardsImg").getTexture