基于qt的多线程流水线设计(4线程+主线程)

这篇的代码主体是参考http://blog.csdn.net/hackooo/article/details/8794428
但是原文只用了主线程加上一个子线程,而我设计所需架构需要4个子线程,并且是基于QT框架下的,所以结合QT多线程同步的知识,对之前的程序进行了改编。

补充一些QT多线程的小知识。
QThread 创建子线程,通过重写QThread::run()函数,加入自己所需功能,利用QThread的对象调用start,开始执行
QMutex 互斥锁,用于线程同步,主要需要用lock与unlock两个上锁解锁功能
QWaitCondition 等待条件量,
——QWaitCondition::wait(&Mutex) 等待Mutex释放,被唤醒,若锁,则堵塞等待
——QWaitCondition::wakeOne() 唤醒其他的一个等待线程
——QWaitCondition::wakeAll() 唤醒所有等待线程

struct stage_tag {
    QMutex mutex; /*保护数据*/
    QWaitCondition  has_data; /*当前流水节点处于空闲可用状态, 等待接收数据,进行加工*/
    QWaitCondition  has_done; /*当前处于数据准备状态,写入当前节点,*/
    bool    work_data=0;  /*节点数据状态, 1 有数据,可执行  0 表示没有数据*/
    bool    work_done=1;  /*节点数据状态, 1 处理完,等新数据  0 表示没处理完*/
    long    data;
} stage1,stage2,stage3,stage4;

int i = 3; //循环3次
/** 
工人干活的线程,基本循环: 
1.等待前干些准备工作; 
2.等待输入
3.处理输入; 
4.发送信号,解锁 
*/  
void thread1::run() {
    //等待2信号后采集
    while (i) {
        stage2.mutex.lock();
        //处理数据(因为是首站,所以这里先处理,拿数据)
        while (!stage2.work_done) {//若工人2未完成,则等待
            emit getdata("tread1  waiting...");//qt界面显示,此处用的信号槽机制
            stage2.has_done.wait(&stage2
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本资源设置1个资源分,您可以下载作为捐献。 如果您有Git,还可以从http://www.goldenhawking.org:3000/goldenhawking/zoom.pipeline直接签出最新版本 (上一个版本“一种可伸缩的全异步C/S架构服务器实现”是有问题的,现在已经完成更改)。 服务由以下几个模块组成. 1、 网络传输模块。负责管理用于监听、传输的套接字,并控制数据流在不同线程中流动。数据收发由一定规模的线程池负责,实现方法完全得益于Qt线程事件循环。被绑定到某个Qthread上的Qobject对象,其信号-槽事件循环由该线程负责。这样,便可方便的指定某个套接字对象使用的线程。同样,受惠于Qt的良好封装,直接支持Tcp套接字及SSL套接字,且在运行时可动态调整。(注:编译这个模块需要Qt的SSL支持,即在 configure 时加入 -openssl 选项) 2、 任务流水线模块。负责数据的处理。在计算密集型的应用中,数据处理负荷较重,需要和网络传输划分开。基于普通线程池的处理模式,也存在队列阻塞的问题——若干个客户端请求的耗时操作,阻塞了其他客户端的响应,哪怕其他客户端的请求很短时间就能处理完毕,也必须排队等待。采用流水线线程池避免了这个问题。每个客户端把需要做的操作进行粒度化,在一个环形的队列中,线程池对单个客户端,每次仅处理一个粒度单位的任务。单个粒度单位完成后,该客户端的剩余任务便被重新插入到队列尾部。这个机制保证了客户端的整体延迟较小。 3、 服务集群管理模块。该模块使用了网络传输模块、任务流水线模块的功能,实现了跨进程的服务器ßà服务器链路。在高速局域网中,连接是快速、稳定的。因此,该模块被设计成一种星型无中心网络。任意新增服务器节点选择现有服务器集群中的任意一个节点,接入后,通过广播自动与其他服务器节点建立点对点连接。本模块只是提供一个服务器到服务器的通信隧道,不负责具体通信内容的解译。对传输内容的控制,由具体应用决定。 4、 数据库管理模块。该模块基于Qt的插件式数据库封装QtSql。数据库被作为资源管理,支持在多线程的条件下,使用数据库资源。 5、 框架界面。尽管常见的服务运行时表现为一个后台进程,但为了更好的演示服务器的功能,避免繁琐的配置,还是需要一个图形界面来显示状态、设置参数。本范例中,界面负责轮训服务器的各个状态,并设置参数。设置好的参数被存储在一个ini文件中,并在服务开启时加载。 6、应用专有部分模块。上述1-4共四个要模块均是通用的。他们互相之间没有形成联系,仅仅是作为一种资源存在于程序的运行时(Runtime)之中。应用专有部分模块根据具体任务需求,灵活的使用上述资源,以实现功能。在范例代码中,实现了一种点对点的转发机制。演示者虚拟出一些工业设备,以及一些操作员使用的客户端软件。设备与客户端软件在成功认证并登录后,需要交换数据。改变这个模块的代码,即可实现自己的功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值