本来迫不急待想要赶快学会 iPhone 及 MacBook,然后赶快,写一支 iPhone 的 Hello World 程式,然后上传到 iPhone 上试看看。但是 iPhone 跟 MacBook 的使用经验实在太有趣了,忍不住多研究了一下。
iPhone 用户经验:
关于 iPhone,我到 Apple Store 买了不少免费的软体。有游戏、有系统资讯显示、照相、录影、Facebook、Yahoo、Opera Mini、YouTube、Google MAp、Google App、以及 MSN。基本上 Notebook 可以做到的事情,iPhone 都可以做得到。
我的感觉是,软体的好坏,除了功能占 50%,使用者介面及用户经验占 50%。最典型的例子是 Opera Mini,一上架就下载超过百万次 ,但是评等是两颗半星。因为使用起来很不顺手,画面也很丑 ,输入也蹩脚。相较之下,Safari 用来浏览网页,就很有乐趣。
YouTube 也是一样,如果用 3G,不是用 WiFi,画面跟狗啃的一样。但是谁规定 iPhone 看 YouTube 一定要用 WiFi,更何况 3G 最高的频宽到 3 Mb,看 YouTube 绰绰有余。Apple 的软体,一向都是想办法节省资源的使用,这个 Google 跟微软的作法不同,后者都是想要提供一堆的功能,至于使用多少 CPU 及 Memory,那就看用户运气(管他去死的意思)。
MacBook 用户经验:
用过 MacBook 之后,对于自己居然从来没有使用过 Mac 电脑感到可惜。电脑只有 2 核心,2 GB,250 GB 硬碟,电脑就可以很顺。
非常强烈的对比,MacOS 开机后,只用去接近 500 MB 的记忆体,但是 Vista 开完机,记忆体就使用到 1.3 GB。MacOS 的作业系统是 64 bit,但我的 Vista 是 32 bit。当然也有 Vista 64 bit 可以安装,但是很多周边,驱动程式是有问题的。
MacOS 上的软体,几乎从不当机,不拖慢,并且很省记忆体。当然有例外,例如 Google Chrome For Mac,这支 Google 的当红炸子鸡,我认为是用来毁掉 Mac 用户经验的流氓软体,开三个网页,就耗掉 700 MB,比 MacOS 本身吃掉的记忆体还多。其他例如 MSN for Mac 等,一看就知道,不是很认真开发的软体。
MacOS 上的软件,都秉持着小而美的 Linux 传统。所有的细节,都考虑到,都很贴心。在 MacOS 上看文件是个享受,用手指头就可控制翻页移动等操作。MacOS 上的软件,执行速度都非常快,加上内建的 TTS 功能。让我无论工作或是学英文都很得心应手。
虽然只使用了一周,但是我想如果我的 PC Notebook 坏掉了,我大概也不修了,就完全用 MacBook了。
结论:
MacOS 电脑的效能,远超过 Vista 或 Windows 7。前者,充满简约之美,顺畅极了。而后者,除了作业系统本身的臃肿,加上防毒软体的助纣为孽,还有 Google 软体的搅局(GoogleToolBar 吃 CPU,Chrome 吃记忆体),每天的开机,就是一个痛苦的开始。