#2部分为使用手册精简总结,目的在于快速上手Box2DSharp的种种方法工具,以及速览查阅,手册过滤了大部分讲述语言只保留代码部分。不确定有没有#3,如果有#3会深入分析Sharp版本工程内的示例代码,并在Unity中测试各类属性效果。上一章节链接:传送门本章节原文连接传送门需要前置知识:高等数学,大学物理 其他知识点:数值积分上传Markdown的时候有点问题,直接看我的PDF版本的手册把:传送门