队头阻塞/Head Of Line blocking,HOL

文章详细解释了TCP和HTTP1.1中队头阻塞的原理,当数据包丢失导致后续数据按序延迟递送时,探讨了解决这个问题的方法,如使用无连接的UDP、支持多流的SCTP以及QUIC协议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

队头阻塞(Head-of-Line blocking,简写HOL blocking)是网络通信中常见的问题,特别是在使用TCP协议时。当一个TCP分节丢失,导致其后续分节不按序到达接收端时,就会发生队头阻塞。在这种情况下,后续分节将被接收端一直保持,直到丢失的第一个分节被发送端重传并到达接收端为止。这种延迟递送确保接收应用进程能够按照发送端的发送顺序接收数据。

一、TCP队头阻塞 

TCP的队头阻塞是指在TCP传输过程中,当一个TCP分节丢失时,后续分节将被接收端一直保持,直到丢失的第一个分节被发送端重传并到达接收端为止。这种情况会导致后续分节的延迟递送,以确保接收应用进程能够按照发送端的发送顺序接收数据。

TCP是一种可靠传输协议,其可靠性的体现之一就是能够按序到达数据。当一个流的第一个数据包丢失时,即使后面的数据包已经到达,接收端也无法处理这些数据包,因为必须等待第一个数据包到达后才能按顺序处理。这种阻塞会导致不止第一个数据包需要等待,后续的每一个数据包都需要同样等待,即使它们是按时到达的。

队头阻塞的产生是由TCP自身的实现机制决定的,因为TCP需要保证数据的按序传输。虽然这种阻塞机制确保了数据的可靠传输,但也带来了性能上的限制。解决TCP队头阻塞问题是一个挑战,因为它是TCP协议设计的一部分。尽管有一些策略和技术可以降低队头阻塞的影响,但无法完全消除它。

为了具体说明队头阻塞,可以设想一个服务器向客户端发送三个独立的消息(比如三幅不同的图像),供Web浏览器显示。服务器先发送第一幅图

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值