Unity开发备忘录000030:精灵动画制作

本文详细介绍了如何在Unity中将图片转化为精灵并制作2D动画,包括将图片设置为Sprite类型,使用Sprite Editor进行切割,手动或自动创建精灵片段,以及创建和播放精灵动画的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在2D游戏设计中,所有的角色元素其实都是图片转化的精灵(Sprite),如果是系列图片,Unity就可以将其转化成动画。

1. 将图片转换成精灵

当角色图片被导入到Unity之后,它的纹理类型是“默认”状态,也就是说它只是一张普通的图片。

当我们点开纹理类型时,可以看到有多种纹理类型。如果我们选择了Sprite(2D和UI)类型,再点击“应用”按钮,它就变成精灵了。

2. 对精灵图片的切割

(1)选中精灵,在检查器中将Sprite模式选成“多个”,然后点击“应用”按钮,再后点击“Sprite Editor”按钮,打开精灵编辑器。

(2)Sprit编辑器中,点击“切片”按钮,弹出切片对话框。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值