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做一个需要嵌入式数据库Sqlite 的unity3d项目,在pc机上运行良好,需要发布到Android平台上,于是,各种坑爹。。。会遇到找不到数据库文件的问题。当在pc机上使用sqlite时,当执行SqliteConnection dbConnection = new SqliteConnection("data source = test.db");语句时,如果有这个数据库文件则建立连接,如果没有则创建出这个文件,然后建立连接。当在Android平台上时,扯淡的事情就开始了,总之便不能这样做了(别问我是怎么知道的,说多了都是泪)。在Unity官方论坛上老外们也遇到了这个问题,也是各种坑爹,不过最后还是解决了这个问题,参考一个老外的方法,结合我自身项目特点,在Android平台上自动建立数据库文件,得到解决问题的详细过程:
首先在windows环境下unity3d程序要想发布到Android平台上,必须三个文件:Mono.Data.Sqlite.dll、sqlite3.dll、System.Data.dll,三个文件必须放在Plugins文件夹下,没有文件夹就创建一个文件夹。此外还需要一个linux下的Sqlite的编译库文件:libsqlite3.so 此文件必须放在Plugins/Android文件夹下(