本教程适合和我一样“菜”的“菜友们”。如果有讲解不当之合还请与我联系。Q:1130437154
第一讲:了解OPenGL ES编程
第一步:建立项目。
第二步:新建一个类,实现Renderer接口;
我在这三个方法中添加System.out.println();语句,想看一下它们的调用顺序。
第三步:新建一个View,让它们的setRenderer为自己新建的GLRenderer
第四步:查看运行结果
结论:程序运行时先会调用Created方法然后调用Changed方法最后多次调用DrawFrame方法。
作业:自己动手实验一下。
源码下载地址:myandroid.ys168.com
如有不明白的Q我。
下一讲我们讲解如何设置OpenGL Es