C# 需要手动释放的模块

在 C# 中,虽然大部分的内存管理是由垃圾回收器自动处理的,但有些资源类型和对象仍然需要你主动释放。以下是一些常见的需要手动释放的资源类型:

  1. 文件流 (FileStream)

    • 使用 FileStream 对象时,需要调用 Dispose() 方法来释放文件句柄。通常可以使用 using 语句来确保资源被自动释放。
    using (FileStream fs = new FileStream("example.txt", FileMode.Open))
    {
        // 使用 fs
    } // fs 自动被释放
    
  2. 网络流 (NetworkStream)

    • 类似于文件流,NetworkStream 也需要手动释放,最好使用 using 语句。
    using (NetworkStream ns = client.GetStream())
    {
        // 使用 ns
    } // ns 自动被释放
    
  3. 数据库连接 (SqlConnection 等)

    • 数据库连接对象应当显式调用 Dispose() 或使用 using 语句。
    using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString))
    {
        conn.Open();
        // 使用 conn
    } // conn 自动被释放
    
  4. 图形对象 (GraphicsBitmapImage 等)

    • 图形对象和图像对象在使用后需要释放它们占用的资源。
    using (Bitmap bmp = new Bitmap("image.png"))
    {
        // 使用 bmp
    } // bmp 自动被释放
    
  5. 线程 (Thread)

    • 如果你创建了新的线程并使用了它,应该确保线程完成后正确释放。虽然线程本身不会直接占用大量资源,但要注意同步和线程的结束。
  6. 非托管资源

    • 如果你的类使用了非托管资源(如通过 P/Invoke 调用的 API),你需要实现 IDisposable 接口,并在 Dispose 方法中释放这些资源。
    public class MyClass : IDisposable
    {
        private IntPtr unmanagedResource; // 非托管资源
    
        public void Dispose()
        {
            // 释放非托管资源
            if (unmanagedResource != IntPtr.Zero)
            {
                // 释放资源
                unmanagedResource = IntPtr.Zero;
            }
        }
    
        // 实现 IDisposable 的析构函数
        ~MyClass()
        {
            Dispose();
        }
    }
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