组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。
例如 在C# WinForm 应用程序编程中 RadioButton控件是单选按钮控件 ,GroupBox 控件是控件组,是装入其他控件或其他控件组的容器。当GroupBox设置为disable时,那么其子控件和子GroupBox也要变成disable。如何实现这样的级联?把控件组视为一个(整体)对象,当(整体)对象的属性发生变化时,其中的(部分)子对象属性也跟着变化?这就需要利用到组合模式,利用树形结构进行递归,完成“整体-部分”的批量处理。其中像控件组这样的对象在下图中是Composite,像其他单控件如 RadioButton,Button等在下图中是Leaf,他们共同继承于控件的抽象类Widget
class IWidget{
virtual void disable() = 0;
virtual void visible() = 0;
}
/**单控件类.....*/
class RadioButton:public IWidget{
private :
bool isVisited_;
public :
RadioButton(){isVisited_ =true;}
virtual void disable(){isVisited_ =false;}
virtual void visible(){isVisited_ =true;}
}
class Button:public IWidget{
private :
bool isVisited_;
public :
Button(){isVisited_ =true;}
virtual void disable(){isVisited_ =false;}
virtual void visible(){isVisited_ =true;}
}
/**IWidget集合类.....*/
class GroupBox:public IWidget{
private :
bool isVisited_;
vector<IWidget *> widgets_;
public :
GroupBox(){isVisited_ =true;}
virtual void disable(){
isVisited_ =false;
for(auto& w : widgets_){
w -> disable();
}
}
virtual void visible(){
isVisited_ =true;
for(auto& w : widgets_){
w -> visible();
}
}
void add(IWidget &w){ widgets_.push_back(w);}
void remove(IWidget & w){ widgets_.remove(w);}
}
void main(){
RadioButton radioButton1;
RadioButton radioButton2;
Button button1;
Button button2;
GroupBox groupBox1;
GroupBox groupBox2;
GroupBox groupBoxALL;
groupBox1.add(radioButton1);
groupBox1.add(button1);
groupBox2.add(radioButton2);
groupBox2.add(button2);
groupBoxALL.add(groupBox1);
groupBoxALL.add(groupBox2);
groupBox1.disable(); //button1 和radioButton1 和groupBox1的isVisited_状态都是false
groupBox1.visible(); //button1 和radioButton1 和groupBox1的isVisited_状态都是true
groupBoxALL.disable();
/*button1和radioButton1 和groupBox1和button2和radioButton2 和groupBox2和groupBoxALL的isVisited_状态都是false*/
}