cocos2dx3.0-获取图片的某个像素值


//一下是获取某个像素的透明值,以此类推可以回去r,g,b的值
Image *myImage = new Image();
myImage->initWithImageFile("test.png");
unsigned char *data = myImage->getData();  //这里就是图片数据了
//根据刚刚计算的相对坐标值,计算出触摸点代表了哪一个像素点      然后再提取出该像素点的alpha值
//注意:因为图片坐标(0,0)是在左上角,所以要和触摸点的Y转换一下,也就是“(myImage->getHeight() - (int)(ps.y) - 1)”
//该data值是把二维数组展开成一个一维数组,因为每个像素值由RGBA组成,所以每隔4个char为一个RGBA,并且像素以横向排列
int pa = 4 * ((myImage->getHeight() - (int)(ps.y) - 1) * myImage->getWidth() + (int)(ps.x)) + 3;
unsigned int ap = data[pa];
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值