creator2.x 获取图片的像素数据

目的是通过获取像素数据来做像素点击操作。

下面是我寻找解决方案的过程……

方案1:通过画布来获取像素数据【可行】

核心代码如图,通过canvas拿到context,然后就可以利用context去drawImage,之后再调用getImageData就可以获取到像素数据了 

缺点:安卓或者说原生端并没有这个drawImage的API,所以不能在原生端使用……

方案2:通过renderTexture获取像素数据

这个方案也是网上好多人都有提到的,可不知道为什么,drawTextureAt这个接口,我压根就找不到,creator源码里面没有,官方的API文档里面也没有,所以运行到这里,我又卡住了…………

然后我就在想,有没其他方法可以弄到这个RenderTexture出来呢?最后我在API文档里搜索RenderTexture,发觉Camera下面也有RenderTexture,就寻思着使用Camera来弄一个RenderTexture出来,然后再获取图片像素。

当我还不知道具体怎么下手的时候,有朋友告诉了我【皮皮】大神已经有相关的源码了~

传送门:皮皮大神的源码

直接使用其源码很丝滑的就可以获得图片像素了。 最后根据项目实际需求进行一些封装,完美解决问题!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值