目的是通过获取像素数据来做像素点击操作。
下面是我寻找解决方案的过程……
方案1:通过画布来获取像素数据【可行】
核心代码如图,通过canvas拿到context,然后就可以利用context去drawImage,之后再调用getImageData就可以获取到像素数据了
缺点:安卓或者说原生端并没有这个drawImage的API,所以不能在原生端使用……
方案2:通过renderTexture获取像素数据
这个方案也是网上好多人都有提到的,可不知道为什么,drawTextureAt这个接口,我压根就找不到,creator源码里面没有,官方的API文档里面也没有,所以运行到这里,我又卡住了…………
然后我就在想,有没其他方法可以弄到这个RenderTexture出来呢?最后我在API文档里搜索RenderTexture,发觉Camera下面也有RenderTexture,就寻思着使用Camera来弄一个RenderTexture出来,然后再获取图片像素。
当我还不知道具体怎么下手的时候,有朋友告诉了我【皮皮】大神已经有相关的源码了~
传送门:皮皮大神的源码
直接使用其源码很丝滑的就可以获得图片像素了。 最后根据项目实际需求进行一些封装,完美解决问题!