SuperSocket
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SuperSocket框架学习笔记3-构建Unity3D__WebSocket4Net客户端程序
确保上一节服务器程序运行没有问题,否则请仔细看上一节 新建一个Unity3D项目(我的Unity3D版本是4.2.0) 1,在Unity3D内新建一个文件夹命名 Plugin 将下载的 客户端: WebSocket4Net 客户端必备 http://websocket4net.codeplex.com/ WebSocket4Net.dll 这个DLL复制到 Unity3D里面原创 2015-08-11 20:11:20 · 1654 阅读 · 0 评论 -
SuperSocket框架学习笔记2-构建SuperWebSocket服务器程序
SuperSocket框架学习笔记2-构建SuperWebSocket服务器程序 上一节简单介绍了 基本的SuperSocket服务器 这一节我们使用 SuperWebSocket构建一个 能与Unity3D通信的(Console控制台)服务器程序 嘎嘎 先下载 需要的 DLL类库 服务端: SuperSocket1.6.1 这个必备 http://www.supersoc原创 2015-08-11 20:11:18 · 3386 阅读 · 1 评论 -
SuperSocket框架学习笔记1-启动服务器
SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。原创 2015-08-11 20:11:13 · 1806 阅读 · 0 评论