SuperMap iClient3D for WebGL教程(Entity)- PathGraphics

作者:刘大

本文已同步更新于简书https://www.jianshu.com/p/5dd1da2afab4
前面的系列文章里面,已经介绍了一部分Entity实体对象,今天我们来看看PathGraphics,路径实体对象吧。
路径,可以指一段道路,也可以物体所行走的一段路程,那么在Cesium里面的PathGraphics跟接近于后者,可以理解为对象所行径的路线,这就意味着物体的位置position应是一个具有时间的象征点

 viewer.entities.add({
          position: position,//这里的position为new Cesium.SampledPositionProperty
          path: {
            resolution: 1,
            leadTime: 0,
            trailTime: 20,
            material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
                 glowPower: 0.1,
                 color: Cesium.Color.ORANGE
            }),
            width: 10
          }
        })

这里简单介绍下SampledPositionProperty这个类,addSample可以添加时间节点以及其位置信息

在这里插入图片描述
###参数说明

由此可见,position为
在这里插入图片描述

show:是否显示,默认为true;
width:线宽度,默认为1.0;
material:纹理填充材质;
resolution:;
distanceDisplayCondition:根据相机高度设置实体对象的显隐;
leadTime:指定要显示的对象后面的秒数;
trailTime:指定要显示的对象前面的秒数;
leadTime和trailTime的具体效果和区别我们来看看下面的gif,

leadTime: 0,   trailTime: 20,

在这里插入图片描述

leadTime: 20,   trailTime: 0,

在这里插入图片描述
从上面可以看出,以飞机显示当前时间节点的position,eadTime和trailTime其实就是显示position的前后20秒内的路径

简单看一个实例 展示飞行路径的
在这里插入图片描述

var start = Cesium.JulianDate.fromDate(new Date(2019, 6, 28, 16));
var stop = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, 180, new Cesium.JulianDate());

viewer.clock.startTime = start.clone();
viewer.clock.stopTime = stop.clone();
viewer.clock.currentTime = start.clone();
viewer.clock.clockRange = Cesium.ClockRange.LOOP_STOP; 
viewer.clock.multiplier = 10;
function flypath(lon,lat) {
    var property = new Cesium.SampledPositionProperty();
    for (var i = 0; i <= 3; i += 1) {    
        var time = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, i*60, new Cesium.JulianDate());
        var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat+i*0.1,1750);
        property.addSample(time, position);
    }
    return property;
}

var position = flypath(120,26);
var entity = viewer.entities.add({
    position : position,
    orientation : new Cesium.VelocityOrientationProperty(position),
    viewFrom: new Cesium.Cartesian3(100.0, 0.0, 0.0),
    model : {
        uri : '../../SampleData/models/CesiumAir/Cesium_Air.gltf',
        minimumPixelSize : 64
    },

    path : {
        resolution : 1,
        leadTime: 0,
        trailTime: 180,
        material : new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
            glowPower : 0.1,
            color : Cesium.Color.YELLOW
        }),
        width : 10
    }
});
viewer.zoomTo(viewer.entities)

因此,我们可以接入车辆或者飞机等具有时空属性的数据,进行路径的回放

### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值