关于GraphicsPath构造的问题

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">		PointF pt[5];</span>
		pt[0].X = 0.0f;
		pt[0].Y = 0.0f;
		pt[1].X = 100.0f;
		pt[1].Y = 0.0f;
		pt[2].X = 100.0f;
		pt[2].Y = 100.0f;
		pt[3].X = 0.0f;
		pt[3].Y = 100.0f;
		pt[4].X = 0.0f;
		pt[4].Y = 0.0f;
		BYTE by[5] = {PathPointTypeStart,
			          PathPointTypeLine,
					  PathPointTypeLine,
					  PathPointTypeLine,
					  PathPointTypeLine,
		};
		
		
		Pen pen(Color(255, 0, 0), 1.0f);
			
		GraphicsPath myPath(pt, by, 5, FillModeAlternate);	
//		myPath.AddLines(pt, 5);
		Region rg(&myPath);
		SolidBrush brush0(Color(255, 0, 0));
		pGraphic->FillRegion(&brush0, &rg);

		PointF pt1[5];
		pt1[0].X = 0.0f+50.0f;
		pt1[0].Y = 0.0f+50.0f;
		pt1[1].X = 100+50.0f;
		pt1[1].Y = 0.0f+50.0f;
		pt1[2].X = 100.0f+50.0f;
		pt1[2].Y = 100.0f+50.0f;
		pt1[3].X = 0.0f+50.0f;
		pt1[3].Y = 100.0f+50.0f;
		pt1[4].X = 0.0f+50.0f;
		pt1[4].Y = 0.0f+50.0f;
		

		GraphicsPath myPath1(FillModeAlternate);	
		myPath1.AddLines(pt1, 5);
		Region rg1(&myPath1);
		SolidBrush brush1(Color(0, 0, 255));
		pGraphic->FillRegion(&brush1, &rg1);


		rg.Intersect(&rg1); //取交集
		SolidBrush brush2(Color(0, 0, 0));
		pGraphic->FillRegion(&brush2, &rg);



需要注意的是:当使用GraphicsPath(Point* points, BYTE* types, INT count, FillMode fillMode)构造函数时,需要注意BYTE* type的输入,
看清PathPointType枚举中的每个常量。
如果点是路径的起始点,那么这个点的路径类型就是PathPointType.Start。


如果点是两个线条的连接点,那么这个点的路径类型就是PathPointType.Line。 而且最后一个点的路径类型也为PathPointType.Line
并不为PathPointTypeCloseSubpath。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值