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1. 在UE4中创建C++项目
首先,关于epic账号注册UE下载等基本问题网络上资料很多,故不再赘述。在正式创建项目前可以参考B站up谌嘉诚的视频,修改相应引擎下/Engine/Config/BaseEngine.ini中的条目,从而实现更改引擎的缓存目录,这样做可以极大节省C盘空间。
我目前使用的环境为:UE 4.27.2 + VS 2019。接下来开始创建项目:启动UE -> 游戏 -> 空白 -> 选择C++和不带初学者包 -> 确认路径和项目名 -> 完成创建。项目名称和最后打包的程序名称无关,所以随意就行。
图1-1 创建项目
这里需要注意,项目路径务必全英文,否则会报错“fetal error:缺少***.h,无法编译该项目&#x