三维点云处理:7最邻近问题之二叉树

7最邻近问题之二叉树

一、前言:K-NN、NN
K-NN:找K个离自己最近的点
NN:以这一点做圆心,r为半径,邻域内的点都是最近点。
在这里插入图片描述
寻找点云临近点困难原因:
1、点云不规则
2、点云是三维的
3、点云数据量大
核心思想:空间分割。

二、 二叉树:
左边的数小于根节点小于右边的数。如图:
在这里插入图片描述
给定一个一维数组,构建二叉树:
小的放左边,大的放右边。
代码:
在这里插入图片描述
复杂度:
O(log2n)-O(n)
递归方法:
在这里插入图片描述
循环方法:
栈:
在这里插入图片描述
复杂度:O(h)
三种顺序的遍历:
在这里插入图片描述
中序:排序
前序:复制树
后序:删除节点
输入一个点:11,找它的最近点:

在这里插入图片描述

BST-knn: 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
代码:
在这里插入图片描述

Radius NN:

在这里插入图片描述

没有最坏距离,不能为0,已经固定,半径内的点都是最邻近点。
复杂度:O(logn)-O(n)
在这里插入图片描述
原始的二叉树不适宜于二维、三维。

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