关于CMakeLists自定义头文件、源文件的配置

1、自定义头文件

如果在功能包下面的include下创建了自定义的.h文件,在配置CMakeLists时需要把下面代码的注释解开;

include_directories(
include
  ${catkin_INCLUDE_DIRS}
)

2、自定义源文件

如果功能包的src下有多个cpp文件,但是想在一个节点下运行,一共有两种方法,自我感觉下面的方法1比较简单,

${PROJECT_NAME}:表示以包名生成的一个名字;${PROJECT_SOURCE_DIR}:表示该包所在的文件夹,

方法1

add_executable(${PROJECT_NAME}_node src/hello.cpp src/use_hello.cpp)

直接将src下的多个cpp文件都添加进该命令行,然后将下面代码的注释给解开即可

add_dependencies(${PROJECT_NAME}_node ${${PROJECT_NAME}_EXPORTED_TARGETS} ${catkin_EXPORTED_TARGETS})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}_node
  ${catkin_LIBRARIES}
)

如果有用到其他包里的源文件,也可以直接添加到可执行命令行,下面这行命令的意思是获取该包所在上级目录toollib的src下的源文件,打包给SRC_LIST,并按下面的命令添加到可执行文件,即可。

aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/../toollib/src SRC_LIST)
add_executable(${PROJECT_NAME}_node src/hello.cpp src/use_hello.cpp 
 ${SRC_LIST}
)

方法2(仅测试有两个cpp文件)

添加c++配置文件(main函数的执行要依赖于这个文件)

add_library(head_src
  include/${PROJECT_NAME}/hello.h
  src/hello.cpp
)

head_src是自定义的,然后依次添加头文件、源文件,

然后添加可执行文件,可执行文件只添加有main函数的cpp文件,

add_executable(use_hello src/use_hello.cpp)

use_hello名字是自定义的,当然也可以用默认的,这个名字是运行时的节点名,它要与target_link_libraries里的${PROJECT_NAME}_node相对应,一个地方改了,另一个地方也要改。

然后是配置target_link_libraries,如下:use_hello是main函数的cpp文件,它的执行依赖于head_src

target_link_libraries(head_src
  ${catkin_LIBRARIES}
)
target_link_libraries(use_hello
  head_src
  ${catkin_LIBRARIES}
)

3、让一个包里src下不同的cpp文件分别生成不同的运行节点

配置CMakeLists时,在添加可执行文件行,给不同的cpp文件分别起上不同的名字,然后在target_link_libraries也分别对应上相应的名字即可。

add_executable(haha01 src/haha01.cpp  )
add_executable(hear01 src/hear01.cpp  )
add_executable(person_pub src/demo03.cpp  )
add_executable(person_sub src/demo04.cpp  )
target_link_libraries(haha01
  ${catkin_LIBRARIES}
)
target_link_libraries(hear01
  ${catkin_LIBRARIES}
)
target_link_libraries(person_pub
  ${catkin_LIBRARIES}
)
target_link_libraries(person_sub
  ${catkin_LIBRARIES}
)

以上仅供参考,欢迎交流学习。

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### 回答1: 在 Android 中,可以通过以下步骤将自定义文件.h 添加到编译器的类库路径下,以便调用者可以使用: 1. 在项目的根目录下创建一个名为“jni”的文件夹。 2. 在“jni”文件夹下创建一个名为“include”的文件夹,用于存放自定义文件.h。 3. 在项目的“build.gradle”文件中,添加以下代码段: ``` android { // ... defaultConfig { // ... externalNativeBuild { cmake { // ... cppFlags "-I${projectDir}/jni/include" } } } // ... } ``` 这段代码会告诉编译器在编译时将“jni/include”路径添加到类库路径中,以便可以引用自定义文件。 4. 在需要使用自定义文件源文件中,使用“#include”指令引入文件,例如: ``` #include "myheader.h" ``` 这样就可以在 Android 项目中使用自定义文件了。 ### 回答2: 在Android中,将自定义文件(.h)添加到编译器的库路径下,以便调用者可以使用,可以按照以下步骤操作: 1. 在Android项目的目录结构中,创建一个名为"jni"的文件夹,并在该文件夹下创建一个名为"include"的文件夹。将自定义文件(.h)放入"include"文件夹中。 2. 在"jni"文件夹下新建一个名为"Android.mk"的文件,并在该文件中添加如下内容: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := your_module_name LOCAL_SRC_FILES := your_source_files LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ``` 其中,your_module_name是你的模块名,your_source_files是你的源文件路径(可以是.c文件或.cpp文件)。 3. 在"jni"文件夹下新建一个名为"Application.mk"的文件,并在该文件中添加如下内容: ``` APP_ABI := all ``` 这样可以确保生成全部支持的CPU架构。 4. 在Android Studio的"Project"视图中,找到你的Android项目,右键选择"Open Module Settings"。 5. 在弹出的窗口中,选择左侧的"app"模块,然后切换到"Flavors"选项卡。 6. 在"External Native Build"部分,选择"CMakeLists.txt"文件。 7. 在CMakeLists.txt文件中,添加以下内容: ``` set(path_to_include ${CMAKE_SOURCE_DIR}/jni/include) include_directories(${path_to_include}) add_library(your_module_name SHARED your_source_files) ``` 注意将your_module_name和your_source_files替换为实际的模块名和源文件路径。 8. 点击"Apply"按钮,然后点击"OK"按钮。 经过以上步骤,自定义文件(.h)就会被添加到编译器的库路径下。如果需要在代码中调用这些文件,可以在需要使用的地方包含对应文件的代码,然后就可以正常调用了。 ### 回答3: 要把自定义文件.h添加到Android编译器的类库路径下,需要以下步骤: 1. 在Android项目的目录下创建一个新的文件夹,例如"jniLibs"。 2. 在新建的文件夹中创建一个子文件夹,命名为对应的CPU架构,例如"armeabi-v7a"。 3. 将自定义文件.h复制到该子文件夹中。 4. 在build.gradle文件中添加以下代码: ```groovy android { // ... sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['jniLibs'] } } // ... } ``` 5. 然后,在你的Java代码中引入并调用自定义文件.h。 这样做的意义是,将自定义文件.h放在jniLibs文件夹中可以让Android编译器在编译时找到并将其编译进来,在使用者调用时可以直接引用。 另外,如果你的自定义文件.h还依赖于其他的C++库文件,你需要将这些库文件一起放入对应的jniLibs子文件夹中,然后在需要的地方引入。例如,如果有一个名为libcustom.so的库文件,你可以将其放入armeabi-v7a文件夹下,然后在Java代码中使用System.loadLibrary("custom")来加载它。 总之,通过将自定义文件.h放在jniLibs文件夹下,并在build.gradle文件配置相应的路径,就可以让Android编译器将其编译为类库的一部分,使用者可以通过引入并调用这些文件.h来使用相关功能。

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