补充程序之游戏系列— 2带武器的游戏角色

本文介绍了一款游戏中如何结合角色类设计武器类,详细讨论了在类的对象作为另一个类的数据成员时构造函数的实现,强调了不依赖继承与派生也能达到这一目的。通过耐心总结和思考,可以完善这类复杂的程序设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成


*Copyright(c) 2016.烟台大学计算机与控制工程学院
*ALL rights  reserved.
  *文件名称:main.cpp
   *作者:孙亚茹
*完成日期:2016年6月7日
*问题描述:与角色类相结合设计一个武器类。
*//

#include <iostream>

using namespace std;
class Wuqi
{
private:
    string name;
    string type;
    int force;
public:
    Wuqi(string nam,string ty,int f):name(nam),type(ty),force(f){};
    void show();
   int getForce();
};
void Wuqi::show()
{
    cout<<"所用武器名字为:"<<name<<" "<<"所属系别是:"<<type<<" "<<"杀伤力是:"<<force<<endl;
}
int Wuqi::getForce()
{
   return force;
}
class Role
{
public:
    Role(string nam,int b,string nam1,string ty1,int f1):name(nam),blood(b),w(nam1,ty1,f1) {};
    ~Role();
    void show();
    void attack(Role &r);
    void eat(int n);
    bool isLife();
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
    Wuqi w;
};
bool Role::isLife()
{
    if(blood>0)
        return true;
    else
        return false;
}
Role::~Role()
{
    cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;
}
void Role::attack(Role &r)
{
    if(isLife())
    {
        blood+=w.getForce();
        r.blood-=w.getForce();
    }
}
void Role::eat(int n)
{
    if(isLife())
    {
        blood+=n;
    }
}
void Role::show()
{
    if(isLife())
    {

        cout<<name<<"还有"<<blood<<"滴血"<<"  ";
        w.show();
    }
    else
        cout<<name<<"已经死了"<<endl;
}
int main()
{
    Wuqi w1("倚天剑","剑系",4);
    Wuqi w2("屠龙刀","刀系",3);
    Role mary("Mary",4,"倚天剑","剑系",2);
    Role jack("Jack",3,"屠龙刀","刀系",1);
    mary.show();
    jack.show();
    int n;
    while(1)
    {
        cout<<" 1 maryAttack    2 maryEat   3 jackAttack    4 jackEat"<<endl;
        cout<<"请您选择相应的动作:"<<endl;
        cin>>n;
        if(n==1)
        {
            mary.attack(jack);
            mary.show();
            jack.show();
            cout<<endl;
        }

        else if(n==2)
        {
            mary.eat(2);
            mary.show();
            cout<<endl;
        }
        else if(n==3)
        {
            jack.attack(mary);
            jack.show();
            mary.show();
            cout<<endl;
        }

        else if(n==4)
        {
            jack.eat(2);
            jack.show();
            cout<<endl;
        }
        else
            break;
    }
    return 0;
}

总结:

         虽然程序复杂繁琐,但只要耐下心去总结思考就一定能将程序写的完满。

         考查了类的对象作为另一个类的数据成员时的构造函数的写法。

          不利用继承与派生一个类的数据成员的也能是另一个类的对象。

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