文章目录
1.数据类型介绍:
1.1基本的内置类型:
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
32位环境下各类型大小:
C99规定中sizeof(long) >= sizeof(int)
32位平台下sizeof(long) 是四个字节,64位环境下是八个字节。
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
1.2整型家族:
char
unsigned char
signed char
char 为什么也能归到整型家族?
char是字符类型,但字符的本质是"字符的ASCII码值",ASCII码值是整型,所以char可以被划分到整型。
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
long long
unsigned long long [int]
signed long long [int]
注意:
我们平时所写的,所看到的int ,就是signed int
signed 表示有符号的数
unsigned 表示无符号的数
1.3浮点数家族:
float 单精度
double 双精度
1.4构造类型:
- 数组类型
- 结构体类型 struct
- 枚举类型 enum
- 联合类型 union
1.5指针类型:
int pi;
char pc;
float pf;
void pv;
1.6空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2.整形在内存中的存储
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
2.2下面我们来看几道题:
练习一:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
注意:
无符号数在整形提升时,最高位补0
有符号数在整形提升时,最高位补原符号位
练习二:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
练习三:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%d\n",a);
printf("%u\n",a);
return 0;
}
练习四:
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
Sleep(1000);//休眠1000毫秒
}
//原码10000000 00000000 00000000 00000001
//反码11111111 11111111 11111111 11111110
//补码11111111 11111111 11111111 11111111
//%u打印无符号的数 -1,结果就是4294967295,之后再减到-1,一直重复
//形成死循环
return 0;
}
3.大小端介绍
3.1什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址 中。
****注意:char字符类型在内存中存储无大小端概念,char为一个字节
3.2为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
如图所示:
4. 浮点型在内存中的存储
先来个题,试试水:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
怎么样,大家的结果也是:9, 9.000000, 9, 9.000000
如果是的话,那就恭喜了,你和博主一样聪明,
正确答案如下:
不过没关系,博主经过大师的讲解,
已经略知一二了,下面就由博主来和你说道说道,还请不要嫌弃
直接上图,哈哈,不过也是博主自己辛苦敲得哦
再不懂,博主开大了,上大师视频链接
注意:整型和浮点型在内存中的存储方式存在差异
float.h头文件中定义了浮点数家族类型取值范围
浮点数家族:float 、 double、 long double
limits.h 头文件中定义了整形家族类型取值范围
整形家族:char 、 short 、 int 、 long 、 long long
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时
候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位
浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们
知道,科学计数法中的E是可以出
现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数
是127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
0 01111110 00000000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
结语:
如有错误,还请诸位大佬一定不吝赐教。