STM32迪文串口屏使用开发板进行调试方法以及错误

起初,以为串口屏配套的转接板可以配上开发板的串口下载线直接进行连接,通讯,如图所示.
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实际情况是开发板与串口屏无法正常通讯,只能正常点亮屏幕.

原因是这款DMT48270C043_04WN的串口屏只支持TTL通信,开发板的232串口虽然是转接的开发板uart,但不是TTL通信了.

并且转接板是跟电脑主机通讯的,屏幕和实验板的USB口都是USB设备,都只能和主机通信,两个USB设备之间是不能通讯的

所以需要焊接排针,直接与开发板的uart串口通信.
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这样就可以正常通信了.

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STM32迪文串口屏是两个常用的电子元器件,在实际应用中它们通常需要进行通信。本篇文章将简要介绍如何通过串口通信控制STM32来实现点灯和温度显示的功能。 首先,我们需要了解一下串口通信的相关知识。串口通信是一种数据传输方式,在单片机中通常使用USART或UART模块实现。串口通信的特点是传输速率比较慢,但可靠性较高。串口通信需要发送和接收两个端口分别连接到发送和接收设备上。 在使用STM32迪文串口屏进行通信之前,我们需要先准备好相关的硬件设备和软件环境。硬件方面,我们需要一块基于STM32开发板和一块迪文串口屏。软件方面,我们需要安装Keil MDK软件和相应的程序库,并进行相应的程序编写和调试。 具体实现的步骤如下: 1、在Keil MDK中创建工程,并添加相应的程序库和头文件。 2、编写程序代码,实现串口通信功能,包括串口初始化、发送和接收数据等操作。 3、连接迪文串口屏,通过串口发送相应的命令,控制迪文串口屏进行相应的操作,如点灯和温度显示等。 4、调试程序,并进行相应的优化和改进。 通过以上步骤,就可以实现STM32迪文串口屏的通信,从而实现点灯和温度显示的功能。需要注意的是,在实际应用中,需要根据具体的需求对通信协议进行相应的设计和实现。同时,由于串口通信有一定的延迟和传输误差,需要进行相应的优化和调试,以保证通信的稳定性和可靠性。
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