老鼠走迷宫问题

 问题描述:
给定一个二维数组,数组中1表示墙壁,0表示通路,由此数组可展示为一个迷宫图。给定入口位置和出口位置,判断之间是否存在通路并显示出走出迷宫的道路。

class Node(object):
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        self.next = None


class TraceRecode(object):
    def __init__(self):
        self.first = None
        self.last = None

    def insert(self, x, y):
        newNode = Node(x, y)
        if self.first == None:
            self.first = newNode
            self.last = newNode
        else:
            self.last.next = newNode
            self.last = newNode

    def delete(self):
        if self.first == None:
            print('队列已经空了')
            return
        newNode = self.first
        while newNode.next != self.last:
            newNode = newNode.next
        newNode.next = self.last.next  # 删除栈顶元素
        self.last = newNode


def chkExit(MAZE, x, y, ex, ey):
    '''
    判断是否为出口,
    条件:上下左右肯定存在一个走过的路(坐标)
    '''
    if x == ex and y == ey:
        if (MAZE[x - 1][y] == 1 or MAZE[x + 1][y] == 1 or MAZE[x][y - 1] == 1 or MAZE[x][y + 1] == 2):
            return 1
        if (MAZE[x - 1][y] == 1 or MAZE[x + 1][y] == 1 or MAZE[x][y - 1] == 2 or MAZE[x][y + 1] == 1):
            return 1
        if (MAZE[x - 1][y] == 1 or MAZE[x + 1][y] == 2 or MAZE[x][y - 1] == 1 or MAZE[x][y + 1] == 1):
            return 1
        if (MAZE[x - 1][y] == 2 or MAZE[x + 1][y] == 1 or MAZE[x][y - 1] == 1 or MAZE[x][y + 1] == 1):
            return 1
    return 0


if __name__ == '__main__':
    Exitx,Exity = 8,10
    # 迷宫,0表示路,1表示墙
    MAZE = [[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
            [1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
            [1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1],
            [1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1],
            [1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1],
            [1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1],
            [1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1],
            [1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1],
            [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],
            [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], ]
    path = TraceRecode()
    x, y = 1, 1  # 初始路径
    print('迷宫的路径(0标记的部分)')
    for i in range(10):
        for j in range(12):
            print(MAZE[i][j], end='')
        print()

    while x <= Exitx and y <= Exity:
        MAZE[x][y] = 2  # 走过的路径标注为2
        '''
        判断当前位置的上下左右是否可以移动,如果可以移动,将该位置入栈,若无路可走,则回退到上一个位置,重新检查
        '''
        if MAZE[x - 1][y] == 0:
            # 向上走
            x -= 1
            path.insert(x, y)
        elif MAZE[x][y + 1] == 0:
            # 向右走
            y += 1
            path.insert(x, y)
        elif MAZE[x + 1][y] == 0:
            # 向下走
            x += 1
            path.insert(x, y)
        elif MAZE[x][y - 1] == 0:
            # 向左走
            y -= 1
            path.insert(x, y)
        # 检查是否为出口
        elif chkExit(MAZE, x, y, Exitx, Exity) == 1:
            break
        else:
            # 如果上下左右都不通了,也不是出口,就回退到拐点
            MAZE[x][y] = 2
            path.delete()  # 删除栈顶元素,获得上次添加的坐标
            x = path.last.x
            y = path.last.y
    print('老鼠走过的路径(2标记的部分)')
    for i in range(10):
        for j in range(12):
            print(MAZE[i][j], end='')
        print()

 

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根据引用[1]和引用的描述,我们可以得出以下结论: 对于引用中的问题,老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率可以通过计算老鼠逃生路径的数量与总路径数量的比值来得到。假设迷宫中共有n个格子,则老鼠逃生路径的数量为n-1,总路径数量为4^(n-1)。因此,老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率为(n-1)/(4^(n-1))。 如果老鼠的速度提高一倍,即每分钟走两格,那么老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率会增加多少呢?由于老鼠的速度提高一倍,它在同样的时间内可以走的格子数也增加了一倍。因此,老鼠逃生路径的数量也会增加一倍,而总路径数量仍然为4^(n-1)。所以,老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率会增加到2*(n-1)/(4^(n-1))。 对于引用中的问题,我们可以使用深度优先搜索(DFS)算法来解决老鼠走迷宫问题。具体步骤如下: 1. 创建一个空的路径列表,用于存储老鼠走过的路径。 2. 从迷宫的入口开始,将入口添加到路径列表中。 3. 对于当前位置,判断是否为迷宫的出口。如果是,则返回路径列表作为解决方案。 4. 如果当前位置不是出口,则按照顺时针的方向依次尝试向上、向右、向下、向左移动一格。 5. 对于每个移动后的位置,判断是否为合法位置(即不超出迷宫范围且没有墙)。如果是合法位置,则将该位置添加到路径列表中,并递归调用步骤4。 6. 如果所有移动后的位置都不是合法位置,则回溯到上一个位置,将该位置从路径列表中移除,并继续尝试下一个方向的移动。 7. 重复步骤4-6,直到找到解决方案或所有路径都被尝试过。 通过以上步骤,我们可以找到老鼠从入口到奶酪的路径。

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